《补充规则条款一》

精华书阁 www.jhsssd.com,最快更新DND:一个法爷的异界之旅最新章节!

    「

    六、阵营

    在DND世界观中阵营是一种力量。

    各种能力在阵营的加持下,得到增幅。

    但在本书中会削弱来自于侦测阵营之类的法术能力。

    因为一个生物的思维不是二极管,而是复杂的。

    我甚至可以想象一个善良神灵在他所管辖的城市,恒久设置侦测邪恶。

    一个邪恶神灵在他的所管辖的城市,恒久设置侦测善良。

    那么这个世界就是很美好的黑白二世界。

    这对于小说来说是不可取的,没有戏剧冲突,没有阴谋,一本小说有什么意思。

    也不用纠结什么隐匿阵营之类的反制手段。

    真正的神灵又不是傻子,即便他们真傻,他们的代行者又不傻。

    除了法术的力量,就没有其他辅助手段,判断一个人的阵营?

    如人物行为分析,案件过程分析等等手段。

    一个大部分善良者存在的城市,极少数的邪恶必然会被发现。

    因为在DND本身的规则中,恒效一个放在城门的侦测善良。

    远远比恒效隐匿阵营的代价要小得多。

    而且侦测阵营真的能随意使用,必然会造成歧视等各种现象。

    大家同位某位神灵的信徒,一起去祈祷。

    牧师来一个侦测阵营,立马就能把人划分三六九等。

    偏向于神灵阵营的信徒,肯定是地位更高。

    其他人要么转投其他神灵,要么而离开。

    久而久之,这片地区就开始偏向于一个阵营。

    进而就会善神的就会越来越强。

    因为我相信,绝大数被压迫的生灵,是不喜欢邪恶和混乱的。

    都会尽量逃向善神。

    小说内部更加没有戏剧性冲突。

    而且所谓的道德,就是真正的道德吗?

    道随世移,不要以不同种族的文化来定义善良、中立、邪恶。

    ----------------------

    补充规则之骰子:

    很多人还是无法理解本书中的骰子。

    它不是跑团中的每个点数5%的概率数值。

    而是一种决定性的状况,进而反推出骰子点数。

    以便更好的理解本书中的伤害。

    比如说有人举例死刑犯斩首问题。

    是死刑犯被斩首后,你才知道骰子投出了20点。

    而不是你在斩首前,骰出20点才斩首成功。

    作者采用骰子形式表明数据,是一个由结果推导过程的形式。

    所以说,本书中实际上没有骰子这种东西。

    当然,血条还是有的,你总不能说蚂蚁和大象的血量是一致的。

    ----------------------

    补充规则之生命值、法术威力、大成功:

    你有没有想过,现实之中人的肉体就是那么脆弱。

    在本书特有的生命值规则下。

    法术可以直接秒杀了强大的战士。

    战士也可以快速地贴脸,在法师没有完成施法前干掉法师。

    而强大的战士执行这个过程,可能只需要不到一秒。

    法师因为敏捷的低下,很可能都无法反应。….

    即便反应过来,也无法完成施法。

    除非恒定了连锁意外术之类的法术。

    连法术都无法展开,死得更加憋屈。

    而且(本章未完,请点击下一页继续阅读)
紧急通知:精华书阁启用新地址-www.jhsssd.com,请重新收藏书签!
为您提供大神一顿十万斤的《DND:一个法爷的异界之旅》最快更新,为了您下次还能查看到本书的最快更新,请务必保存好书签!

《补充规则条款一》免费阅读.https://www.jhsssd.com

『章节有误?登录后点此报错~我们会尽快处理』
温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表