第十一章 种族之说
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智坚韧的玩家们。
比如鬼族和蜥蜴很丑但是上手很容易,前期发展非常舒服;恶魔族环境恶劣但是上限非常高,而且直接克制蜥蜴和精灵;人族和精灵这种风景优美人物兵种也长得美的种族都中规中矩;塔楼和据点的环境稍差,但是顶级兵一个肉搏无双一个唯一远程,都有独一无二的特点。
总的来说部队战力的强弱还是得看带队英雄的综合实力,土豪能驾驭所有种族,一身技能和魔法就能弥补兵种的短板,甚至不要带兵直接一人成军,玩无双割草的玩法,毕竟钞能力才是第一天赋,兵种决定了战力的下限,而英雄决定了战力上限。
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