第一百八十一章眼球追踪技术

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    「苏老,我知道您的意思。」

    「但您先听我说,好吗?」

    陆语有些哭笑不得。

    这个苏教授,怎么好像是在带着情绪跟他说话一样,说一句打断一句……

    「好,你说吧。」

    苏教授也有些不耐烦了,隔着屏幕摆摆手道。

    一开始因为钟老的推荐,他虽然心里犯嘀咕,但对于陆语其实还是有不小的兴趣的。

    原因嘛,也很简单……

    毕竟是钟老推荐的人,就算再差能差到哪里去呢?

    可实际接触下来,短短三言两语之间,陆语就已经给他留下了非常差的印象。

    「浮夸!」

    「眼高手低!」

    「……」

    这都是苏教授对陆语留下的印象。

    本来念在钟老的身份,他还想着给陆语一些建议让他重回科研的正轨。

    结果呢?

    这陆语还不领情,继续「胡搅蛮缠」……

    现在,

    他是已经彻底对陆语,没什么兴趣了,打算随便应付一下就挂断电话。

    然而……

    只听得话筒中说道:「苏教授,其实您的意思我都明白。」

    「我们龙国现在面临的许多虚拟现实技术问题确实比较难以解决。」

    「但是这并不意味着,这些问题就没法解决了。」

    「就比如分片解码技术。」

    「分片解码是vr视频播放必须要落实的技术,否则,视网膜清晰度的视频,对于计算能力和网络传输来说都是灾难……」

    「……」

    原本都打算挂断电话的苏教授,听着陆语这一连串的话语,不禁愣住了。

    这段时间他恰好就在专攻分片解码技术!

    分片解码……

    这个名字虽然听上去非常的复杂,但实际解释起来却很清晰简单。

    虚拟现实技术衍生的视频是可以360度观看的(也有180度视频),对于一个4k360度2d全景视频来说,它的长是4k,高是2k,这个4k的边长,需要最终被环绕到一个360度的圆上。

    当观众使用一个100度视场角的虚拟现实眼镜来观看时,人眼在一个方向上能看到的像素数就是1111。

    可对于一个双目4k屏来说,单目的像素数却是2000。

    所以说,在一个4k屏vr眼镜上,播放4k视频,是远远不够的。4k屏应该播放8k视频。以此类推,在未来的视网膜屏6kvr眼镜上,需要播放12k的视频!

    这时候,就要轮到分片解码技术登场了!

    同时只能看到100度?那就只解100度好了。

    这样,8k视频,只需要解码2k左右,当前的移动处理芯片完全没问题……

    然而听起来虽然简单,可实际操作起来却又是困难重重。

    3d渲染,材质、模型、光影特效……

    这都是分辨解码所需要面临的大问题!

    比如苏教授现在钻研的问题,就是处理器无法满足3d渲染材质的需求,从而导致了许多异常的崩溃!

    这个问题已经困扰了他近一个月了,可一点进展也没有。

    甚至,别说是进展了。

    可以说是毫无头绪……

    「我这段时间,初步设计出了一个技术,我将它命名为注意点渲染技术。他主要是……」

    「能利用到了人眼的一个特性:虽然人眼的整体fov很大,但是,同一时间内,人只能分(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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