第一百八十一章眼球追踪技术

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辨清很小视场角内的景物……」

    听着听着,苏教授的表情愈发不对劲了。

    「等等!」

    苏教授纠结了片刻,再一次出声打断道:

    「陆语同学,你能够再把你刚刚讲的注视点渲染技术重新讲一遍吗?」

    「我……我有一些地方没有听清楚。」

    陆语微微一笑,道:「当然可以。」

    「把视野中央直径40度以外的图像压缩到1/4的分辨率时,人眼根本不会感知到这个分辨率的下降。」

    「也就是说,对于一个100度视场角的vr眼镜,我们可以只对40度范围内的景物进行高清渲染……」

    越听,苏教授的呼吸声越灼热了:

    「这……这……」

    他的眼神中闪过了一抹异样的光芒!

    陆语讲的这个技术,几乎是可以完美的解决这段时间他遇到的所有问题!

    而且,不光如此!

    如果这项技术真的能像陆语所说的这般,那今后几乎是所有的分片解码技术上遇到的问题,都能够迎刃而解!

    虽然这仅仅只是一个概念上的知识。

    但,对于虚拟现实技术这个行业而言,可以说是比一千吨黄金还要更加珍贵了!

    「苏教授,还需要我再重复一遍吗?」

    陆语微微一笑,问道。

    「我……」

    苏教授又思考了一会,皱着眉头问道:

    「陆语同学,你提出的这个想法……我感觉虽然很好,但好像还是有一点问题。」

    「注视点渲染技术,虽然能够极大程度的减少计算容量的问题。」

    「但……你又怎么根据眼球的转头来确认变焦呢?」

    「如果没有办法解决这个问题的话,你提出的注视点渲染技术最多也只能作为一个理念上技术来存在,想要应用到实际的话,还是有着太多太多困难了。」

    「……」

    苏教授不愧是在虚拟现实这一领域上经营了许久的老牌教授!

    他几乎是只听了两遍,就找出了陆语叙述中存在的问题。

    是啊,你要想把注视点渲染技术应用到实际,首先你得能够确认注视点在哪里啊!

    如果你连眼球的注视点都无法确认,又何谈根据注视点,来进行渲染呢?

    不过就算真的没法将这一项技术在短时间内应用到实际上。

    但能够提出注视点渲染技术这一理论,而且还如此年轻……光这两点就已经绝对超过了99%的科研学者了!

    这时候苏教授也有些明白,

    钟老究竟为什么会将陆语推荐给自己了。

    然而……

    「苏教授,您提出的问题……我也考虑到了。」

    陆语轻笑道:

    「如果连眼球的注视点都无法确认,确实根本无法应用注射点渲染技术。」

    「但……」

    「如果运用眼球跟踪技术的话,应该能够很好的解决这个问题。」

    苏教授微微一愣:「眼球跟踪技术?」

    「你有什么具体的想法吗?」

    作为国内虚拟现实技术的领头羊之一,他当然不可能对眼球跟踪技术陌生。

    毕竟,这项技术在vr领域,有着极为广泛的作用。

    不过……

    受困于国内的技术困扰问题,眼球跟踪技术目前还只能在实验室里面,作用在一些项小目上。

    想要在哪一天真正运用到实体机上,任重而道远啊……

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