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第64章 这就是二代FPS吗?!(加更)

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    哗啦——!!!

    几日后!

    当顾晟把一口袋玩具枪倒在会议桌上时,陆边和大江都惊呆了!

    「这是……」

    陆边拿起一把滑到自己前面的手枪,表情有点迷惑。

    「格洛克22,搭载.40s&手枪弹,15发弹夹,适合近距离作战,现在普遍装备于米国警方,用于施展美式居合。」

    顾晟的介绍有条不紊,充满自信,像是史塔克工业发布会上的小罗伯特汤尼一样。

    「我问的不是这个……」

    陆边扶额,满头黑线:

    「我的意思是,这些玩具枪是用来做什么的。」

    「做游戏啊,」

    说着话,顾晟拿起一支AR15,抵在肩膀上,做出倨枪姿态:

    「用这个视角做游戏。」

    闻声,陆边看向顾晟,就见顾晟正在通过枪械上方的照门瞄他。

    「这个视角?」

    看到顾晟的样子,陆边微微皱眉:

    「你是说在虚拟准星的基础上加一个抬枪动画吗?没必要吧。」

    「不,不用虚拟准星,」

    顾晟摇摇头,放下枪拍了拍导轨:

    「就靠这个瞄准。」

    「啥?!」

    此言一出,陆边和大江都是一惊!

    两人有些不可思议。

    要知道!

    一直以来,射击游戏就和虚拟准星相辅相成。

    在「举枪射击」这个设定上,其他游戏充其量就是像陆边刚才说的一样,增添一个枪械上抬动画。

    可还从没有人说过「取消虚拟准星」这个设定!

    「这……有点繁琐了吧?」

    说着话,陆边随手抽出一把AK,摆出腰射姿态:

    「这样的视角多宽阔,虚拟准星经过这么多年的市场检验,早就已经证明了它是最方便又快捷的瞄准方式。」

    一旁边,大江也点头赞成道:

    「是啊,即便是体感舱游戏,我们也按照其他厂商一样设计,不是更稳妥吗?」

    顾晟玩过其他厂商的体感舱射击游戏。

    他知道,如今FPS在体感舱中的射击模式,和电玩城里那些体感互动游戏机差不多。

    屏幕上的虚拟准星会跟随枪口移动,指哪打哪,原理和激光笔类似。

    那不是顾晟想要的。

    那也不是二代FPS。

    其实原本,他作为游戏总监,此时完全可以直接下令,让大江和陆边收起质疑,按照他的设定做就完事儿了。

    一来是职位在这里摆着,二来是三人之间的主心骨向来都是他。

    哪怕他今天就是拍了板,做了一言堂,哥俩也不会有怨言。

    但是!

    顾晟知道。

    相较于一代FPS,二代FPS在制作上有一个最大的难点!

    那就是玄之又玄的「手感调校」!

    这种东西根本就无法用数据衡量,它会从流畅度、灵敏度、打击感、射击反馈等多个维度体现。

    而在体感舱中,他们更是要最大程度契合人体工学,找到拟真与游戏性中间的平衡点!

    这些东西是只可意会不可言传的。

    所以,顾晟才特别购买了这些仿真枪械模型,让陆边和大江实际体会一下,二代FPS,究竟该是什么感觉!

    因为只有切身体会到了二代FPS的整体感觉,他们才能将这种感觉做好!

    「来,感受一下就知道了,」

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