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第359章 改进成一款3A游戏
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玩意,尤其是将主机上的游戏画面水平下放到手机上更是少之又少。
哪怕是原神可以做到这一点。
依靠的也是原生云游戏的技术运用。
全平台也意味他同时面向了手机、电脑、主机玩家,更大的市场且涉足这类游戏的同行尚且不多。
开放世界只是个皮,重点其实是全平台登录打破了原来早已饱和的手游市场桎梏,能让这些手游厂找到新的发展方向。
开放世界有个核心问题,如何让玩家去探索地图。
这个世界确实够大了。
当然想让玩家把每个设定的小细节都体验一下吧。
装备驱动,事件驱动,解密,风景,等等促使玩家去探索世界的游戏模式就被引入了开放世界。
这是游戏模式的选择,无关游戏世界是否开放。
原神的核心问题在于,当玩家探索完整个地图以后,就只剩下了日常体力清副本+攒石头抽卡的手游模式。
偌大的开放世界,在玩家眼中不再有吸引力,花了大价钱做出的开放世界,最后每天只有日常任务地点,矿点,或者部分精英怪物点需要玩家光顾。
对于风景党可能还有一些风景点供玩家探索。
重点是世界,而不是开放,玩家要在世界里面冒险,有些经历,有些体会,有些记忆,这些东西不是作者设计好的。
也许玩家只是找到了第一次跳水的地方,也许只是第一次找到地图内可直接获得的高阶魔法,甚至只是找到一个让玩家难忘的场景,这就是世界。
而原神在这个方面。
叶昭觉得还有很多可以改进的地方。
如果真的能够将其完善的话,就可以被称的上是,货真价实的3A级别的游戏质量。
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