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第234章 乌鸦哥的测评出炉
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需要,我必须要拿特定的步枪或弓箭作战——这其实还好,但有时我不得不双持两把看起来完全不搭的手枪,这就有些令人恼火了。因此我总要多花些时间切换回来,这样会舒服很多。]
[因为游戏中的细节实在是太多了。完成特定任务后,你会在营地听到一些独特的一次性对话,或者是关于近期其它事件的絮叨。不管你留不留意,这些事件就切实发生在主街身边。这使得营地就像是一个微缩世界,每个人都忙着自己的事,同时又和各种各样的的人发生着互动,这种生活的真实感深深地打动了我。]
[我也没在制作系统上花太多功夫,在游戏中也没感觉遇到什么麻烦。玩家可以制作补品、背包,或者搜集各种配方进行制作。不过我获得这些物品的方法是购买、在营地补充,或者是搜刮尸体获得酒水、补品和香烟。]
[我在两个新系统上花了不少功夫,分别是马匹羁绊和荣誉值系统。前者是要求你尊重你的马,而不是骑着它坠崖,或者停在危险的铁道上。所有的马匹都是独特的,你只有赢得马的信任,它们才会一直保持镇定,而不是在你面对捕食者或枪战时踹死你。]
[信任是由骑行、梳毛和喂食建立起来的,我很喜欢在马受惊时安抚它,这种互动感觉非常真实,就像把玩家和角色连接在一起。你的马是有可能死的,而且没有方法复活。我从游戏开始到结束都骑着同一匹马,最终完完全全被它吸引了。其他人可能就没那么幸运了,甚至会在游戏中途承受「丧马之痛」(所以一定记得给马加血呀)。]ap.
[真正意义的百科全书,从建筑风格到自然景观,从飞禽走兽到日常生活,从文献到武器,从衣着到言行,除非你是一个专家级的西部文化研究者,否则你所想了解的一切有关西部的知识你几乎都可以在这款游戏里找到,简直是让人感到难以置信,虽然这并非是龙国背景的游戏。]
[但是我相信,只要曙光愿意做的话,肯定可以做的很好!]
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