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第一百一十四章 跨游戏联动

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    众人讨论着任务的问题,就在这时,胡迭却突然发现了一个让他倍觉惊讶的事情:在城门口,他竟然看到了几名战地1的玩家从城里跑出。

    等等,这所谓的游戏联动……该不会跟战地1的抗日MOD是在同一个服务器上吧?

    这样的猜测让胡迭自己都感觉有些荒谬:听说过有跨平台的游戏可以联网,比如,战地系列的作品一直就有传言,说EA正在研究相关的技术,很可能下一代作品就能实现跨平台的联网对战,但那好歹还是同一款游戏,只是运行的终端平台和服务器不同,可战地跟全境封锁,根本就是两款不同的游戏,甚至连许多游戏本身的设定都不一样,这怎么联网互动?

    想了想,胡迭猜测,这些战地1的玩家会不会是游戏本身自带的彩蛋?如果两款游戏进行内容联动,那么,为了让玩家获得更真实的投入感,在游戏中添加一些战地系列的玩家NPC,似乎也是说得过去的事情?

    可就在这时,那几名战地玩家似乎也发现了他们,在愣了一下之后,立刻跑上前来,围着四人开始打转。

    ……

    战地1玩家甲:「哥们,说出来你可能不信,我竟然看到了国土战略局特工!」

    战地1玩家乙:「那证明我的眼睛没花?因为我也看到了。」

    战地1玩家丙:「上次联动刺客信条,这次又联动全境封锁,我感觉这游戏简直比穿越小说还要玄幻了。」

    全境封锁玩家跳跳虎:「没搞错吧?这真的是全境封锁?我怎么会看到战地里面的玩家?」

    试探着做了个打招呼的表情动作,对方马上给出回应,然后,双方就开始在一起飙舞。

    战地1玩家丁:「原本只是说笑,可我现在真有些担心这游戏里的鬼子会不够杀了……你们说,这游戏会不会哪天还跟泰坦陨落也搞个联动?」

    战地1玩家甲:「非我皇军不努力,奈何八路有高达?」

    战地1玩家丙:「太夸张了吧?不过说得我突然都有些期待了,这游戏真要敢出,我绝对肝爆啊!」

    ……

    虽然两款游戏之间的玩家不能直接聊天,但通过各种表情动作的互动,彼此却也很快就意识到对方真是玩家在控制着,这一发现,还真是让在场的所有玩家都兴奋不已,一时间,弄得胡迭他们甚至都差点把正事给忘了。

    不过,好在玩了一阵后,众人见无法交谈,也就各自散去,而胡迭他们四人也总算可以重回到自己要干的正事上,去打击罪恶,拯救世界了。

    然而,问题还是那个问题:在这个地图大得离谱的超真实开放世界里,没有任何任务坐标提示的情况下,该怎么去完成这个剿灭731的光荣任务?

    想来来想去,胡迭突然想出了一个办法,对三名队友说道:「你们先等等,我去百度一下。」

    嗯,外事不决问谷歌,内事不决问百度,这办法没毛病,不过还是有队友提出了质疑:「这游戏任务,咱们好像才是开荒怪吧?网上会有攻略?」

    另一名玩家倒是明白了胡迭的想法,沉呤道:「他可能是想着上网去查731的真实资料吧?」

    众人愕然:「这也行?」

    事实证明,还真的可行!

    回过神来,其他俩人也很快就意识到,以这款游戏的真实还原度,说不定这办法还真的有用:网上早就有无数的传言和各种测评来证实这游戏对民国时期的中国还原度有多高多真实,虽然是有些不可思议,但若开发商连某个城里一间小杂货铺的店名都能给真实还原的话,那么在731部队如此重大的细节上(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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