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第456章 纳克萨玛斯(二十六)

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    「现在讲一下天启四骑士的技能。」李凡和大伙来到了四骑士的所在的房间。

    整个战斗区域大概是四边形,他们一开始就站在中间凸起的祭台上。

    「首先他们有共同的三个技能。第一,激怒,通俗来说就是狂暴,战斗时间到达20分钟后开启,开启之后就是一刀99999,没人能抗。」

    「20分钟?谁会把boss拖到20分钟?前面好几个boss都是5分钟,10分钟狂暴的,这个boss20分钟也太看不起人了吧。」周时也算指挥过不少副本,根本哪一场战斗要超过20分钟。

    「确实是没有那一场战斗时间要经历那么久,但是侧面反映出这个boss机制很特别。」李凡也是比较赞同周时的看法。

    「第二,盾墙,boss血量掉到50%和20%左右就会开启盾墙,减少75%伤害,持续将近20秒。」

    「问!」周时举起手问道:「4个boss的血量是共享的还是分开的?是不是要一起击杀,否则就会复活?」

    在安其拉神殿双子皇帝中,他们的血量就是共享的,就是攻击任意其中一人,另外一个没有受到攻击也会同样掉血。

    「4个boss血量单独,不共享,击杀后也不会复活。第三,他们有一个被动光环,每隔12秒会对65码的人造成一次伤害,会叠加。」

    「值得注意的是,是每个boss都有一个类似效果的光环,它们的是独立的,也就说如果站在两个boss中间,能同时受到两种光环影响,伤害叠加。」

    「这就是他们共有的技能。」李凡简单地说了一下四骑士的共同技能。

    「也不是很复杂。」周时认真想了一下,「不过,怎么处理光环是一个大问题!」

    没错!处理光环就是一个开荒的难点!由于被动光环的影响,注定了不能让4个boss站在一起,不然4个光环同时叠加生效,瞬间就能秒掉全团。

    「如果将boss分散开来,也就是说,我们要准备4个坦克?!」周时想着想着,突然意识到这个光环真的不简单。

    「错!准确来说,要准备8个坦克职业!因为光环的存在,一个坦克不能长期去抗boss,不然会一直叠加伤害。需要换坦克去消除光环层数。」

    「8个!」周时惊呼,「什么团队会带有8个坦克?」

    一般团队就带一个主坦,二到三副坦,再多坦克职业,那么输出或者是治疗的人数就不够了。

    在旧版本中,也有比较主流的玩法,就是4个坦克,当层数过高的时候,相邻的坦克就是相互更换boss已到达到消除光环层数的目标。

    还有更离谱的就是治疗当坦克的做法,治疗将boss拉到角落,然后抗住boss进攻,只负责治疗自己就行。

    不过那是削弱后的版本,李凡不确定这样能不能行得通,毕竟这是最初的版本,难度要比削弱后的要难很多。

    「不然我怎么老是叫近战组叫沙包组!关键时刻沙包组作用就体现出来了。」

    「安排部分近战职业换上几件防御装备即可。」

    李凡随后将所有的战士充当临时坦克,战士不够,甚至安排上了3名奶骑。

    「下面就是每个boss独有的技能:

    大领主莫格莱尼:正义之火,25%近战攻击对当前目标施加正义之火,造成2500左右火焰伤害,并在8秒内造成额外4800点火焰伤害。

    库尔塔兹领主:陨石,对45码内一个目标施放,造成14000左右火焰伤害。

    女公爵布劳缪克丝:虚空领域,召唤一块黑水,造成2秒4000点左右的(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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