第264章 “狼”学

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    2023年6月20号。

    距离《只狼·王朝》已经发售了一个月的时间。

    这一个月里,坚持下去的玩家们也基本上都已经将游戏全部通关。

    对于结局不满意的玩家们,更是决定重新挑战一遍,下定决定的要打通一边好结局。

    与此同时,短平台上,《只狼·王朝》游戏中玩家对于各种怪物的击杀,其华丽且直击人心的处决方式,更是吸引到了一大批的人纷纷点赞。

    再加上在《只狼·王朝》的后期,狼引香来到九幽之地,与众多身形巨大的怪物不断的战斗,所有的场景渲染与视觉冲击,直接是将众多路人都震撼的不要不要的。

    而最近众多历史号,更是喜欢引用《只狼·王朝》中关于安史之乱部分的,为观众们讲故事。

    甚至众多玩家直接联名请求心川,拍摄一部关于《只狼·王朝》的电影或者网剧。

    当然,要求就是结局不要be,不然给心川寄刀片。

    这时,心川也是放出了《只狼·王朝》的销量,一个月的时间,全球销量500万。

    虽然对比其他心川的同类游戏,这个销量已经是垫底的存在,但是《只狼·王朝》真的很难,很多手残党买来之后,前期被杀得心态都崩了,退款也是正常的事情。

    但是有的人也会买一份不退款,权当是支持心川了。

    不过游戏难,这也并不影响这群人渴望了解《只狼·王朝》主角最后的结局是什么。

    大部分人也都是在众多的博主那边,将游戏云通关,并且完整的看到了其故事结局。

    而《只狼·王朝》也名正言顺的成为了最近话题讨论度最高的一款单机游戏。

    各大游戏媒体,在撰写《只狼·王朝》的相关稿件,更是丝毫不吝啬其夸赞的词语。

    他们将《只狼·王朝》称为心川所有游戏中,视觉效果最惊艳的游戏!

    这种不同于写实风格的另一种更偏向于写意的美术风格,将整个游戏的背景故事烘托展现的淋漓精致。

    业内人士也是再一次惊叹于虚幻引擎所显现出来的强大的表现力,同时「夜星瑶」这个全程负责《只狼·王朝》美术设计的名号,也是传播的越来越响亮。

    而这时,一个名为「心川宇宙」的话题,也是在玩家群体之间大范围的讨论看来。

    原因无他,就是玩家们都发现《只狼·王朝》与心川之前的《古墓丽影》和《刺客信条》的大背景都有一定的联系。

    如果超脱一点来看,那么在心川所塑造的整个华夏历史背景中,已经不单单是真实的华夏历史了!

    它更像是一种提炼,要将历史和神话嵌套在一起的感觉。

    从而,玩家不论先游玩了哪一款游戏,都能在另一款游戏中模模湖湖的看到影子。

    但抛弃游戏剧情,只看游戏的玩法,众多喜欢受苦的玩家便觉得《只狼·王朝》非常有创新。….

    主角只是朴实无华的对砍格挡,而敌人却可以使用招式,这看起来不公平的对决,其实确实心川给玩家们统一设置的爽点。

    因为仅仅用这简单的对砍,就能击杀掉对面那这花里胡哨的技能,在击杀掉的一瞬间,玩家的爽度和成就感直接拉满好吧!

    更有玩家扬言,能够坚持将《只狼·王朝》通关的人,未来的成就也一定会更高。

    毕竟这游戏,真的十分劝退。

    不论外界如何表扬《只狼·王朝》这款游戏的质量,心川这边似乎都已经习以为常。

    在整个《只狼·王朝》顺利上架发售之后,心川这边就依旧在忙忙碌碌的。

    但是,(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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