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第三章 分路

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属性影响了物理的暴击倍率,移动/攻击度,以及气息感知的能力。

    上述中的攻击度,格挡值,暴击率,命中精准等属性,他们全都属于「隐藏属性」——不在人物面板上显示,想要判断他们的数值,只有靠「四大属性」来推测了。

    简单来说,四大属性是除了「等级」以外,衡量一个玩家的重要指标。

    「剑士的主属性是敏捷,一点敏捷增加1点攻击力,但是,剑士也非常需要力量,前世的最好方案,正是「2点敏捷,1点力量」的综合加法。」

    叶空看了一眼属性面板,分析道:

    「如果是初期的时候,剑士最好点一***质,因为剑士的初始血量低下,防御也是初始职业中的垫底,还没有自保技能,非常容易被怪物秒掉。」

    「按照前世的剑士玩法,五级以前是「1力1敏1体」的加法,五级以后是「1力2敏」的加法,这是最稳妥的加法,也是包括我在内的顶尖剑士们,讨论得出的一个共识。」

    下一刻,叶空果断点了敏捷的加号,将未分配的3点属性,全部加在了敏捷上,一下子将敏捷堆到了8点。

    「但是,我的计划更需要敏捷属性,稳妥的路子不适合我。」

    「前期的剑士组不到队伍,想要「等级」不落后于人,我只能剑走偏锋了!」

    叶空看了一眼面板,上面的攻击已经变成了8点,

    因为剑士是敏捷职业,它的主属性正是敏捷,一点敏捷可以增加1点攻击。

    每个职业有它的主属性,比如精神职业的魔法师,一点精神增加1点攻击,而体质职业的盾卫者,则一点体质增加1点攻击。

    力量职业比较特殊,1点力量可以增加1.3点攻击,导致力量职业的攻击力,一般要比其他职业更高,不过,精神职业的技能公式强大,单论输出的话,力量职业比不上精神职业。

    3点敏捷除了提升攻击力,还增加了叶空的身手灵活,让他拥有更快的移/攻,这是初期很重要的属性,毕竟大家的初始属性都很低,一点属性都将带来质变。

    「距离游戏正式开始,还有3o秒时间,请玩家们耐心等待。」

    「要开始了!」

    叶空的目光一凝,附近的玩家们也开始摩拳擦掌了,整个魔境的时间都是同步的,也就是全球24个时区,一共16个界域的全体玩家,将在下一刻开始游戏!

    唯一服务器,全球同步!

    十几亿的游戏玩家,将同时展开一场角逐!

    叶空扫了一圈前方人群,却是看到了几个熟悉的身影,

    青田坊,铁刀战歌,字母君,飞扬晴空,小胖手...........

    这些玩家,将来都是青木城内叱咤风云的人物,即便放眼于整个星辰公国,他们都算得上知名人物了,随便跺一跺脚,都会引起一阵玩家震动,

    上一世,叶空选择了剑士职业,前期一直蹉跎不进,只得遥望着他们的伟岸身影,如同大象阴影下的蝼蚁,活得卑微而不值一提。

    这种情况,一直持续了很长时间.........

    「这一世,我绝不会再蹉跎了。」

    叶空的目光变得坚定,整个身体微弓了起来,如同一头蓄势待的豹子。

    「时间到点,游戏开始!」

    唰唰唰唰!!!

    蓝色的墙壁消失了,大量的玩家如同丧尸出笼,疯狂冲出了初始广场,直指向了前方的商业街!

    咻!!!

    叶空犹如一支离弦之箭,灵巧的穿过了人群,一举脱颖而出!

    紧接着,

    咻咻咻!!!(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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