第73章 第七十三章

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数量建立了认知,鞋子君

    已经能做到平静以待了。

    不过在抽卡之前,捡破烂鞋子君先和缘酒馆的老板买了一些云墨——他没有特意攒云墨的习惯,基本上每个up池子都抽过。

    公子姬骄作为他第一个抽到的友人角色,自然早就抽满了。

    在先前常驻up池子里,他也抽到了李悝、孟尝君、乐毅以及刚刚结束的商鞅变法剧情的主角,秦国的商鞅。

    因为秦国变法剧情太刀了,他也忍不住抽满了商鞅。

    友人角色重复抽到角色牌,必不会说出现一个以上的复数友人角色,而是会自动生成一个名字叫做「刻痕」的纪念物品,友人角色可以通过对应的「刻痕」提高一个叫「历史契合度」的值。

    每个友人角色最多六个刻痕就能把历史契合度填满。

    在t策划没有将个人任务的解锁和历史契合度相关联之前,历史契合度被玩家们认为是「好看的花架子」功能,因为在填满历史契合度之后,友人角色会自动解锁一套新的服装。

    友人姬骄在契合度满了之后解锁的是一套正红色的服饰,不同于初始服饰的简约轻便,这一套「契合度」服装更像是参加宴会时所穿的礼服,细节繁琐,配饰贵气。

    说是和酒馆老板购买云墨,实际上捡破烂鞋子君和玩家们都知道,这就是和游戏商城购买抽卡代币类似,最后的钱都会流到t策划手中。

    星际联盟的游戏基本上都会把商城简单、便捷、清楚地怼到玩家们的眼前,像是《战国行》这样,购买抽卡代币还需要特意跑一趟缘酒馆的,确实少见。

    而且在玩家们看来,t策划设置的商城界面的充值数值,也和星际游戏普遍的数值不太一样。

    星际游戏的都是以十,百,千,万为单位,最多的甚至一次能氪十万星币。

    但是《战国行》开创了一个全新的充值额度:最低档是一星币。

    一星币啊!

    也就一支低级营养剂的价格!

    之后是六星币,三十星币,六十八星币,九十八星币,一百九十八星币,三百二十八星币和六百四十八星币的充值档位。

    并且各个档位不可以叠加充值,这意味着一次最多只能充六百四十八星币。

    并且在每个玩家初次充值时,所有档位都有一次双倍的优惠。

    比如正常情况下,充值一星币只能获得十枚云墨珠,但是在首充双倍的情况下,充值一星币能获得二十枚云墨珠。

    【每次看到这个充值界面,就忍不住想,t策划真的太良心了!为了防止我们充值过多,充值的数额都没过千。】

    【而且还有月卡!简直是亏钱啊,三十星币就能一次性获得三百云墨珠,同时连续三十天每天上线都能领取五十云墨珠。我看到这个充值界面就给策划氪了个六百四八!】

    【为了让我们及时止损,策划甚至规定了最多可以买六张月卡,月卡叠加起来最多一百八十天,超过了就不许购买。他真的好温柔,我简直不敢相信这是运营类游戏,策划你吃得好吗?】

    【经常会担心策划忍饥受饿……毕竟服务器真的贵,我记得论坛有大佬统计过,那些大型工作室也只能大部分用四级,只有极少数才有三级的吧?策划一个人做这么多内容,有点担心……】

    【真的好牛啊,每次都能更新新的内容,《战国行》这款游戏算是我第一次在游戏里获得这么多体验的游戏了,而它甚至出自一个「新手」策划!】

    「所以这次多充几个648!」捡破烂鞋子君并不扭捏。

    如果说十几个648的充值,就能从十八线小主播变成现在这般,吸引了大量玩家关(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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