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第56章 欺人太甚
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「对,我没有说错,《神话》的宣传曲就叫《传奇》」,杨守看了看一脸懵逼的王道,认真说道。
「杨总,我不理解」,王道是真的不理解。
宣传曲不好听就算了,那也是宣传曲,让人们《神话》知道这个游戏就行了,现在杨总的操作他有点看不太懂。
杨守叹了口气,装作痛心疾首的样子,「王道啊,现在是什么时代,流量时代啊,蹭流量懂不懂,我们的《神话》多少下载量,不到2万,对面的《传奇》呢,整整6亿下载量,明白了么。」
王道点了点头,表示了解,「明白了,杨总,那制作视频有什么需要注意的么。」
本来王道觉得制作一个宣传pv这种事情,还是很简单的,但现在听杨总这么一说,他忽然发现杨总的每一步都有深意。
这种情况下,王道不敢轻举妄动,万一他没有悟到杨总的心意,那不是好心办了错事。
「我刚才不是说了么,用游戏《传奇》里面的精彩画面,但不要本末倒置,在最后几秒钟,带上我们的广告‘假传奇,真神话",还有我们的游戏封面」,杨守思索了片刻说道。
他的用意根本就不是什么蹭流量,正常的蹭流量至少也是两款游戏的对比视频,把自己最好的一方面与对面不好的做对比,突出自家游戏。
还有,谁家蹭流量把广告放在最后啊,一般都是放在开头或者中间。
以这首歌其「高雅」的艺术程度,估计很少有人能听完,自然也看不到最后的广告,这样就不会去下载《神话》。..
杨守让王道把歌曲名与视频内容都用对方的游戏,最主要的原因是怕这个宣传曲火起来以后,玩家下载他的游戏。
至于这首宣传曲这么难听,会不会火,那是毋庸置疑的,因为杨守剩下的500万打算全部用来买视频推广。
争取把这个宣传曲顶上热搜,然后再让老《传奇》火一波,众人的视线自然就被转移了。
就算玩家发现《神话》这款游戏也没事,2万与6亿的下载量对比,玩家自然知道如何选择。
王道回到工位,听着这首他并不看好的宣传曲,在电脑上检索《传奇》的游戏素材。
这首歌这么难听,自然不能配热血战斗的画面,那些会很违和,所以只能配一些比较伤感的画面。
王道看着眼前的众多素材,内心如数家珍,作为他老师当初参与设计的游戏,他没有不熟悉的道理。
思考了片刻,王道决定用一个压抑的视角展开故事,让玩家看到《传奇》的另一面。
他把一些绝望,失败,与愤怒不甘的画面剪辑在一起,再配上刚刚的宣传曲,让人有一种身临其境的感觉,又难听又难受。
然后在视频末尾,来一个绝对反转,配上《神话》的宣传广告,让玩家看到两个游戏的鲜明对比。
玩《传奇》只有悲伤与难过,玩《神话》可以体验征服的快感,这就是假与真的区别,这就是旧与新的区别。
杨守看着面前王道做的宣传视频,点了点头,此时距离系统结算还有3天时间。
《神话》的情况还是那样,下载量不温不火的,充钱的还是那两位大佬,不知道是砍出了火气还是什么,每天必须战斗一场。
这与杨守预估的收益没有出入,他现在只需要把这最后的500万推广资金都花出去,就可以静待生命的到来。
眼前这个由王道制作的宣传视频,虽然与杨守的预期有点出入,但总体感觉是没有错的。
不管是压抑的氛围还是热血的战斗,那都是《传奇》里面的,而不是《神话》,玩家能看到的画面都是《传奇》的。
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