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第088章 传奇法术的研究

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系的内在,一个是防护系的外在,但同样可以考虑,进行相关的「永久持续」来恒定!能量抗性,特殊伤害,法术抗力,也都是重要的提升方面!这也属于‘准备类"!」

    「‘强制"……」

    最后一个,艾萨克这才考虑起了龙之领域最核心关联的「强制」种子!

    这是他入门选择的研究对象,已经一个多月的时间下来,对其了解程度,无疑排在四种传奇种子的首位!

    「一定程度的强迫,但不能绝对不合理,这最标准的正常难度,基本定位在‘19"。如果法术成功,持续时效应该是20个小时,或者目标完成了相关的指令,则自动结束!」

    「如果要进行‘绝对强迫",难度要至少再提升‘10"!」

    「进行豁免鉴定的修正,每提升一个等级的强度,难度再提升‘2"!」

    「加上由‘一分钟"的初始施法,修正到‘标准动作",需要再加‘20",进一步修正到‘瞬发",再加‘8"!」

    「或者,如果进行永恒奴役,不需要‘标准动作"和‘瞬发",但此前所有相加,再需要乘,来进行‘永久持续"的话……」

    艾萨克尽可能准确地,将已经整理和统计完成的「难度」,以「数学」的方式,科学化地表达出来。

    再对比自身……这一个多月的研究,结合种种「超魔」的难度,他对自身的「法术知能」等级,也已初步了完成科学性的「数据化」!

    39个总生命能级,这给他带来了42个法术知能等级!

    智力的额外加成,应该带来了15个等级的提升!

    奥术知识产生了2个等级的共效!

    传奇施法者权杖,只针对施展传奇法术时的难度检定,也有10个等级的增幅!

    他的法术知能等级,足足达到了69级!

    再加上传奇层次的施法者,可以在施展传奇法术时,稳定选择10个难度的掌控!

    只是他自身的话,在不进行任何「减轻难度」的要素修正的前提下,可以稳定掌控的法术难度,可以达到「79」!

    以此,在暂不考虑永久持续,只考虑「标准动作」和「瞬发施法」,他是有着充足的难度展开空间的!

    以「瞬发施法」,并且是「绝对强迫」为例!

    「79-19-10-28=22」

    「22个额外知能等级!」

    「我可以进行11个等级的豁免难度检定提升!」

    「也可以对标准‘75尺"的射程,进行倍数的‘增远",每提升一倍,增加2个等级的难度!」

    「改目标,为区域,或是增加额外目标,虽也可进行,却没有必要!」

    毕竟,能让他动用传奇法术的,还不至于多到集群!

    不过,规划着「临战版」的法术难度分配,艾萨克思考良久,还是缓缓地摇头了。

    两个方面的问题。

    第一,他所研究的传奇法术,目前只能通过领域,以类法术能力的方式来施展。而类法术能力,其豁免检定,却不是跟智力相关,而是跟魅力关联!

    根据他的统计,针对豁免,他的魅力增幅,应该只能5个等级的提升,相比于智力增幅的15个等级,足足差了10级的豁免强度,对应对法术知能难度,这就是20级的法术知能等级!

    在对上,值得他施展传奇法术的对手时,这个差距却是就太巨大了!

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