0101 Roguelike

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    休息区中,看着手机中的像素小人再次挥舞短剑刮痧,高之然果断退出游戏。

    「诶!老板怎么不让我调一下这游戏的数值呢?」

    虽说高之然因为运气原因,无法在游戏中爽快割草,但他依旧能够感受到游戏的魅力。

    从未出现过的全新玩法,充满未知的地牢跟组合。

    运气好的情况下,亲眼见证手中的角色从弱小变得强大,并且还是风格不一的强大。

    这些无疑都能吸引玩家,并且带给玩家一次又一次全新的成就感。

    而要把这些因素完美地融入到游戏中。

    不让游戏出现前期困难,后期平澹的割裂感跟不平衡感,数值设计很是关键。

    之前的《饥荒》就展现出类似的玩法。

    不过《饥荒》随机的只有地图跟生物,工具、武器什么的都是固定的。

    在给玩家带来惊喜这方面,跟《Rogue》还是有点差距的。

    要是以《Rogue》为基础,或者把《Rogue》再完善几个档次。

    新诞生的游戏肯定能够在游戏圈掀起一股新玩法的飓风。

    「之然,开会了。」徐徵音走进休息区喊了一声。

    听到要开会,高之然瞬间来了兴致,他双目放光问:「是要制作《Rogue》吗?」

    「不知道啊!老板没有细说,反正开会就知道了,赶紧的。」

    虽说荀郁对他们都很照顾,但要是连开会都迟到的话,岂不是在挥霍荀郁的信任?

    现在工作室的人越来越多,后来入职的员工也渐渐成长起来。

    他们六人虽然是元老级别的员工,也晋升到管理层,但又不是不可替代。

    「好嘞!」高之然从椅子跳下来后,三步并作两步往会议室跑。

    看着高之然兴奋的样子,徐徵音无奈地吐槽了一句说:

    「明明在《Rogue》里排名垫底,怎么还能这样激动呢?难道这就是所谓的人菜瘾还大?」

    会议室中,荀郁看着高之然几乎是蹦蹦跳跳进来的。

    看他的样子,不知道的还以为他终于是脱单了呢!

    很快,六人都尽数到齐,荀郁这才开口说:「《Rogue》你们都玩过了吧?」

    「玩过了,这游戏是真的好玩,我昨晚又刷了一个通宵。」海世尧顶着黑眼圈说。

    「年轻人,注意身体啊!」

    荀郁苦口婆心劝了一声后继续说:「接下来的新游戏,会以《Rogue》为基础开发。」

    听到这里,高之然眼前一亮说:「太好了!这下我终于可以大展拳脚了!」

    荀郁看了高之然一样,认识了他这么就,荀郁总算发现了高之然的一个隐藏属性。

    那就是脸黑!

    比如《剑与远征》的抽卡,他就经常只能吃保底,并且往往还会歪出其他英雄。

    要不是游戏有兑换机制,只要氪金够多肯定能够换到想要的英雄。

    荀郁很是怀疑高之然会不会把到手的工资通过抽卡的形式都还给他。

    除了抽卡外,高之然在其他地方的运气也不好。

    比如《Rogue》这款试验性质的游戏,玩的局数最多,却没有一次能够通关的。

    现在高之然一副跃跃欲试的样子,有点像是被压抑后准备好好地冲动消费一波。

    有干劲确实是好事,但要是冲得太勐,进而影响到游戏的数值平衡,就有点得不偿失了。

    想到这里,荀郁缓缓开口说:

    「由于是基于《Rogue》开发的游戏,我(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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