585 魔兽生态

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持有者就能称得上团队中枢。

    当然仅仅二环法术,也没有什么快充效果。

    拉布眯着眼盯石头足足过去五分钟,才有了动静。

    围绕被挑出来的这颗石头,旁边大小石头产生联动,花了上百秒移动几十厘米被吸引到一堆。

    然后……就没有然后了。

    拉布睁开眼摇头:「它没有「心灵」,只能这样了。」

    「你确定好了吗?它怎么不动?」女学生表示不对劲。

    另外两个看向王齐。

    王齐看了看,起身往前走:「试着自己解决问题吧,它现在的能量足够站起来一会。」

    他只有三环,不过他要是真动手,让这个傀儡动起来很容易,因为他能「看」到魔力。

    问题不是能量,而是这堆东西没有拼装好……就是石头的位置不对。

    虽然看不到魔力,可学生们见过傀儡尝试攻击的状态,只要思路对了,总共不到二十块石头很快就能弄好。

    学生们足够聪明,第二天便把傀儡弄「活」过来,休息时折腾两下,很快又「没电」了。

    这个过程,也是有意让他们适应黑森林魔法学院的学习报告模式。

    自家的魔法学院没有庞大的藏书量,为了尽快提高自身水平,只能走研究型学院的线路,光靠水平一般般的老师们和赞助生带来的常见魔法资料不够,还需要全体师生出力,所以需要学生写学习报告。

    这些东西不直接上交到学院,会在兴趣小组里总结归纳再实验后,由小组带队老师进行分类存放,留作后用。

    比如研究一个魔法傀儡,应该会涉及到魔术阵分析、魔法应用,根据兴趣组性质,可能会延申出原理分析、优化复刻等其他类别。

    王齐自觉机制还行,只是缺乏网络支持,「再取用」这个环节会随着资料库扩大变得越来越困难,后来者「引用」一份资料,可能需要花很长时间在图书馆里阅读海量的文本纲要。这个问题如果无法解决,等「查资料」的用时约等于自己重新做一遍的时候,学术推进的速度会停滞下来。

    交流生玩着岩石傀儡过去几天,路上的奇异物体变得更多了。

    绝大多数被自然魔力改造的东西都不像岩石傀儡那么复杂,比如抛起来会滞空一会的石头、尝试把树根拔出地面的树之类的。

    冰天雪地里活物很少。

    大概是受到较高密度幽灵的影响,本区域里能动弹的基本都是魔兽,最差也是能喷出个火球的动物,风刃、地刺都见不着,因为这些法术不能对灵体造成有效伤害,应该都被折腾绝种了。

    魔兽幼崽也是其他冒险者队伍的目标之一。

    王齐这一群路上就遇到了两队,顺便也做了采访。

    抓魔兽幼崽除了人员都是强力职业者,时间分布上和捕捉普通野兽幼崽差不多,冬季主要找大型肉食及杂事兽类的幼崽,因为大体型生物的相对生育力更低,要确保低夭折率,要求幼崽在春天来临时具有一定的生存力避免夭折。

    小兽及植食类生育则主要集中在春夏交接期间,但对于冒险者来说,那个时候竞争对手会更多,风险来源从大型魔兽转移到其他人类身上。

    对了,没有会飞的,会飞的秋天都闪了,而且它们脑子不好,大多数养不乖,不太受市场欢迎,只有确定了买主之后才会捕捉。

    冒险者对这片区域很满意,据说是高级幽灵的存在,导致本地区的魔兽实力上限有限,对冒险者更友好,不像某些危险区域会出现需要军团才能对付的家伙。

    至于为什么幽灵会影响魔兽实力的上限,猜测是有特别厉害的鬼王把高级的都吸干了,或者这种冬季(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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