第174章:游戏艺术!
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「我也来说说我的看法。」
「除了前面评委谈到的人性,还有善恶在至强的力量中会逐渐融合的概念。我看到的是另外一面。」
「初次看完整个和平线的流程之后,我的内心是不屑的。这种剧情看起来太小儿科了,烂俗到我宁可楚设计师多设计点打怪的桥段,也不想看到这样的剧情。」
「可屠杀线之后,一切都不一样了。」
「屠杀线的意义并不是为了爽而存在的,而是因为你看到这些手无寸铁的怪物,它们也从未招惹过主角,却被一路砍翻,你的内心会心生出一种罪恶感。尤其是看到屠杀线里的那些怪物,一个个都像是英雄般挺身而出阻拦你,你才是那个罪恶之人。这样的感觉真的让我特别难受。
这时候再转过头来回想和平线的细节,包括和平线内的小花,央求我们不要再重开,让怪物们就永远这样幸福的生活下去这句话。真的会让你感动到落泪。
或许屠杀线的意义在于,正因为有了杀戮,和平才会显得来之不易。
生活中亦是如此。
有太多被我们忽略掉的,触手可及的幸福。
或许在某个时间线内,是我们无论如何都求不来的。
我也给出我的分数。
满分!」
有愈来愈多的评委们参与了这次游戏的评价。
比起其他游戏展示时,只会让几个评委发声,其他评委默默打分。
在《传说之下》这款游戏的评价环节时。
所有评委都争先恐后的想说几句。
这个游戏,给他们带来的感触实在太大。
有太多太多值得深挖的细节,都隐藏在游戏中。
伴随着一个又一个满分的牌子被举起。
一段又一段对游戏的见解被抛出。
台下的掌声几乎从来都没有停过!
甚至有观众激动到把手掌都拍红,把嗓子都吼哑。
「楚设计师最开始声称,想要制作一款能称之为艺术品的游戏,我其实心中是有几分否决的。自游戏行业横空出世以来,这种娱乐方式似乎就与艺术素来沾不上关系。」
「在许多国家内,它还被称之为电子du品,被家长们认为是蚕食青少年心智的‘坏家伙"。」
「直到今天,我有幸见证了第一款伟大的游戏艺术作品诞生与世!」
「它有着不亚于其他游戏的丰富娱乐性,每个关卡与怪物的战斗方式,都能感受得到楚设计师的用心。」
「它还有着几乎可以比肩文学影视的内容深度。」
「将游戏与艺术相结合,在这之前几乎是不可能的事情。游戏性与艺术性怎么结合?这简直天方夜谭!就好像你没办法让磁铁的两极重合在一起。」
「可现在,来自东方华夏的游戏设计师楚君楚先生!用《传说之下》这款作品,为我们诠释了什么叫做游戏艺术性!」
「或许在这之后,会有越来越多的游戏设计师,考虑将游戏性与艺术性相结合,做出更多优秀的作品。」
「但是!在今天!!在现在!!!楚君先生对游戏艺术的开创史无前例!!!游戏历史将会永远铭记楚君先生为游戏行业做出的贡献!!」
伴随着评委激动的嘶哑声回荡。
整个赛场彻底炸了!
欢呼糅杂着如劲鼓般的掌声,震耳发聩!
所有人都在呐喊同一个名字。
宛若狂热而虔诚的教徒。
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