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第四百四十九章 攻城梯人力接替细则

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戳死,还是砍死他一个再死?」

    「砍死他一个!」有血勇之士吼到。

    「对!是这个理儿!」老兵笑了,而后脸色正色道,「攻城,何为攻城?攻城就是,跳上城头之后,只攻不守,只进不退!只思一刻进,莫思一时停!」

    李孟羲在边上看了好一会儿,听老兵训话,李孟羲笑了,(只思一刻进,莫思一时停,这不我的词儿吗?)当初文安县操练攻守战法之时,李孟羲记得当初是这么吼过,当时受训之乡勇,如今已是老兵了。

    城头搏杀为最绞肉之所在,伤亡最惨重之地,整个攻城战中最焦灼的点。

    城头未打开局面之前,登城士兵平均存活时间不之后必死。

    再者,攻城之士跳上城头的刹那,便已身处重围之中。李孟羲也想过刀盾兵上城之后,谨慎防守,守住城头,为后续攻城之士占住桥头堡,可实际演练一下,发现不行。

    刀盾兵想凭一面破盾苟住,不可能。

    因此,既然固守不行,进攻则成了性价比最高的选择。

    要说处于重围之中,敌人人数和兵器都占有绝对优势,那么在哪一点,敌我是均势的?

    均势的点在于,敌十枪戳我,需要一息时间,我一刀砍过去,也是一息时间。

    在攻杀一项,敌我均等。一登城之士上城,能砍出一刀就是赚,砍伤个人,大赚,砍死个人,血赚。

    攻城士兵成功把自己的尸体留在城头,已经对攻城是正收益了。

    尸体会给城上之敌造成麻烦。

    配合只攻不守的攻杀术,还有只进不退的策略。

    攻城士不管不顾的往前撞,哪怕我只进半步,敌只退半步,我便总得一步之利。

    一步空间足以多容纳一名我方攻城士卒。

    城头方寸空间的争夺,也是攻城的关键。

    当我方成功在城头挤出宽的空间之后,此段城墙就即将被我拿下,空间,足以摆下刀盾兵三重,枪阵三排。

    我方只要能在城头站稳能列出阵势,那么城墙上便就成了阵战。

    只要和守城法打成阵战,那我军就离胜利不远了。我方不需要有绝对的阵战优势,只要敌我伤亡比开始接近,那么很快,敌军的兵力就会损耗殆尽。往往,攻城方兵力,数倍守城方,守城方兵力耗完之时,就是城破之时。
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