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第2章 地狱难度开局

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    选手:diandian

    所属战队:

    角色定位:信息位

    状态:一般(无加成)

    心态:b

    意识:b-

    反应:a-

    枪法熟练度:

    手枪a

    步枪a+

    狙击

    其他武器:b

    成长潜力:b

    总体评价:b-

    ps:一个中规中矩的三线选手,他最大的优点就是毫无优点......

    技能:冲锋小子。

    技能描述:在使用冲锋枪时枪法略微提升。

    孟德喝了口水,继续看向下一个。

    选手:tig

    所属战队:

    角色定位:突破

    状态:差(游戏开局随机属性下降一个评级)

    心态

    意识:b

    反应:b

    枪法熟练度:

    手枪a

    步枪a-

    狙击枪b-

    其他武器

    成长潜力:a

    总体评价+

    技能:莽夫干拉

    技能描述:当没有道具压力的情况下,随机属性提升一个评级。

    ps:干拉,然后玩手机,这句话是对他最好的评价.......

    看到这个评价,孟德反而有种预料之中的感觉。

    他刚来俱乐部两天,也看过几次队伍比赛的录像。

    其中作为突破手的tig,打法是真的莽夫。

    许多次比赛都是和队伍完全脱节,一个突破手被他打成了一个自由人。

    在早期的队伍比赛中,他莽夫干拉,也取得了一些成效。

    刚开始以为这个选手打得很有灵性,经常抓到很好的ting。

    可后来却发现,这tig只是一通猛冲罢了。

    然后稍微给点道具,这tig就没有太亮眼的发挥了。

    孟德越看心中的信心越少,索性继续下一个。

    选手:xigua

    所属战队:

    角色定位:指挥位

    状态:一般(无加成)

    ......

    总体评价

    技能:鼓舞士气

    技能描述:在队伍情况陷入不佳时,xigua的主动鼓励,有几率帮助队友提升心态一个评级。

    虽然数据不是很好,但这个技能相当的不错。

    虽然暂且不知道他的指挥水平,可起码是一位团队拧绳哥了。

    继续下一个。

    选手:azr

    所属战队:

    角色定位:狙击

    状态:假(游戏开局全属性下降一个评级)

    心态

    意识:b

    反应:b

    枪法熟练度:

    手

    步枪b

    狙击枪a

    其他武器

    成长潜力:d

    总体评价+

    技能:博弈

    技能描述:当狙击对位中胜出之后,有一定几率降低自身随机属性一个评级;反之,有一定几率增加自身一个评级。

    这天赋好挺不错啊.....但孟德有点疑惑,为什么这么好的天赋会出现在这么差的一位选手身上。

    等等!

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