第 180 章 第一百七十七章
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「你现在为什么不拿半人马了?」
点了双排后,排队间庭雨疏问楼知秋。
「有啊,我昨天还在玩。」楼知秋不明就里。
「我是指比赛。」
楼知秋顿了一下,好像没料到他会这么问,不假思索道,「这英雄比赛不太好拿。」
庭雨疏落在扶手上的手指无意识敲了敲,然后停下——他知道问题在哪儿了。
从集训时他就觉得哪里有什么不对,以至于翻出了楼知秋次级联赛时的比赛,但一直没有找出问题所在。
直到最近和他交谈,感觉楼知秋的不自信后,他才突然明白哪里有问题。
楼知秋的问题,不是犯错,而是「没有」。发现「没有」,比发现错误要难得多,庭雨疏一直觉得是哪里出错,翻来覆去看,其实根本方向就错了。
随着比赛白热化,楼知秋的谨慎已经开始束缚自己。
庭雨疏思考两秒,「为什么觉得不好拿?」
楼知秋略有些疑惑,顶级联赛不拿半人马,是所有战队默认的事情。
这英雄属于延迟持续输出型,战线非常长,对线期要追线,又没有位移,前期会过得非常艰难,很难在后期站起来。
即便在后期能站起来,对输出环境也要求非常严格,英雄技能特性决定了半人马适合打野区遭遇战,但它的输出特性以及自保能力又只适合打阵地战,否则容错率会非常低。
想要最大化输出,就要在野区灵活拉扯,而脸探草丛又是无位移英雄的大忌,所以能打遭遇战的前提是,队伍有绝对的视野优势,等于必须要顺风局,队伍从头到尾都是优势,才能起作用,同时还要求操作者有非常灵活、机敏、随机应变的能力,以及精微细致又高准确率的操作。
因此,用这个英雄,想打出最好的输出,不仅是操作者本身的压力巨大,也会让队友背上沉重的包袱。
若是求稳一点,打阵地战,在队伍站位完美、众人皆有准备的情况下,那比半人马这种延迟型、零AOE的ADC优先级高的射手英雄就多了,操作更简单,容错率更高,输出性价比还更高,谁会选半人马呢?
「半人马在顶级联赛容错率太低,被对方一针对,直接就退出游戏链接,这样四容易劣势,更不利于半人马的发育和发挥。」
「拿这个英雄,对队友来说也是种压力。如果是这样,还不如换个能帮到队友的。」
即便不明白庭雨疏为什么有这一问,楼知秋还是耐心地说出来了自己的看法。
「你刚上PCC的时候有拿过。」
楼知秋被他一提,顿时有种被揭黑历史的感觉,惭愧道,「所以你也看到了,成功率不是很高……当时还不太懂,觉得玩得好就玩了,后来输多了,才知道有的英雄比赛不能用的,跟玩得好不好没有关系。」
「你觉得拿这个英雄的成功率有多大?」
「保守一点,百分…?」
庭雨疏双手交叉相扣于身前,「在我看来,你就是那百分」
楼知秋愣了一下,他甚至有一瞬间觉得庭雨疏是看他有滤镜了,但他和庭雨疏对视,看得清那双眼睛里既冷静又客观——庭雨疏是认真的。
「知秋,你不自信,对其他人也不信任。」庭雨疏得出结论。
很多人觉得楼知秋是典型的赛场大心脏型选手,理应十分自信。
但庭雨疏知道,楼知秋其实比任何人都要谨慎,他绝不会在自己不确定的地方暴露一丝信任,他需要确定自己能完全掌控,才能放手一搏。
这本身是件矛盾的事,人不可能掌握所有事,放手一搏本就存在机遇性,所以他才会对(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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