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第372章 任务太阴间,新游戏林达不做人了!

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    他们都想复刻林达之前的操作。

    之前林达给北极熊公司设计《使命召唤》,双方协议分成。

    现在海外的其他游戏公司,也想复刻这种方法。

    反正有林达的游戏,绝对水准超高!

    从名气上讲,一款国外公司的游戏如果有林达的参与背书,其自带的度就绝对非常惊人了。

    而从质量上讲呢?

    爱希游戏的质量是有目共睹的。

    那些国外的厂商,无论他们本身是喜欢林达还是讨厌。

    他们自己的内心深处,都会很清楚爱希游戏的质量是顶中顶的。

    现在林达到海外考察,很明显的就是透露出在其他国家搞事情的想法。

    这可是代表着巨大的商机。

    这钱,简直就是捡钱啊!

    其实林达自己的想法,肯定是自己在国外开一家分公司。

    自己制作自己发行。

    但无奈现实世界不允许啊。

    平行蓝星各国之间的对抗还是很激烈的。

    各种保护政策的限制,让林达很难直接的在国外发行游戏。

    但林达也已经想好了规避的方法。

    ……

    按理说国内的市场规模也不小了。

    林达深耕国内市场,也能在全球范围内做成数一数二,甚至超越「电子艺术」这样的国外超级大型游戏企业。

    那为什么林达专门想要又在海外发展一波呢?

    第一个原因,就是林达接到的系统任务!

    在之前制作《尼尔机械纪元》的时候,接取的任务内容是:

    【任务:上架多结局游戏,并获得至少60分的阴间指数。】

    【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】

    尼尔自然很好的完成了任务。

    林达把获取的属性点,投入在了相对的弱项——美术和音乐上。

    让自己的属性变成了:

    【宿主:林达(资深阴间游戏设计师)】

    【属性:编程35,美术30,音乐30,剧本31,策划25,开发45】

    【经验值35%】

    然后同时也接取了新的任务。

    系统提示林达:【阴间游戏不仅是一类人群,不仅是一国人民,而是世界人民的阴间游戏。】

    【任务:上架一款海外发售的游戏,并获得至少1000万套的首周销量,且不低于80分的阴间指数。】

    【任务完成奖励:获得10点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】

    新任务从销量难度上讲,应该不是很难。

    林达知道自己现在,在全世界范围内的名气。

    再加上这次出国考察,在各地收到的欢迎也很明显。

    所以1000万套的销量不是梦想。

    关键是阴间指数。

    即使是阴间游戏之王林达,也不敢说自己随随便便就能做出80分的阴间游戏。

    但无论如何,既然系统任务要求在海外上市,那也只能试试。

    这第一个原因,是系统的任务。….

    第二个原因呢?

    其实也是林达自己的想法。

    那就是林达在开发了自己的引擎之后,也想再推出属于爱希的游戏平台。

    AX游戏平台!

    一个可以替林达挣更多的钱,

    也为玩家提供更好服务的平台。

    但很遗憾。

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