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第272章 激战一线天,且难且爽!
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「非也非也。」
「我大概能猜到为什么单机部分的难度会设置的这么高,让新手玩家一点游戏体验都没有。」
「我估计原因很简单。」
「因为就是他们也知道《流星蝴蝶剑》的卖点会是以后的连接部分,会是玩家之间的对抗。」
「玩家扮演武林高手,皇城PK,胜者为王!这想想就很爽!」
「但有一个很大的问题!」
「那就是,在如此硬核的动作游戏当中。」
「玩家的水准差距怕是非常大的。」
「说不定有玩家,进入对抗之后连基本的操作都不会。」
「太菜的玩家,连操作都不顺溜的玩家,是没有游戏体验的。」
「而那些在组队对抗中,队友太菜的正常水平玩家,他们也同样没有游戏体验。」
「所以需要把游戏的单机部分,给设定的难一些。」
「玩家们经过了几关单机剧情关卡的试炼。」
「之后在后面再去打pvp对战,最起码也懂得怎么攻击,防御躲闪了吧?」
「也不是说,非要把每个玩家都搞成高手再去对战。」
「但最起码让每个玩家都有一定的游戏体验,让每个玩家都能够打出如同预告片里那样畅快的武侠连招。」
「这一点是很有必要的。」
「嗯,不愧为爱希游戏公司,确实做游戏的思路很清晰。」
「归根结底还是我太自己太菜,还得练练。」
「我们也不能以玩快餐游戏的心态,来品尝爱希的《流星蝴蝶剑》。」
「武侠游戏就像一壶老酒。」
「嘿嘿,我得细细的品。」
重新整理了一下思绪之后,马宇宙重新开始。
但没有急着开怪,而是仔细的绕着整个地图晃悠。
哪怕把时间都晃荡超时了也在所不惜。
一边观察,一边思考,马宇宙内心也在分析:
「这一关的通关方式应该有两种。」
「第一,近战上去肉搏。」
「当然在肉搏的过程中要尽可能的快速打出致死伤害,让对方减员。」
「以避免陷入一个打两个,甚至一个打三个的不利局面当中。」
「但想要快速的干掉一个对手,那对连招和大招的要求比较高。」
「坦白说,我现在的水平还不够。」
「但时间内的爆发输出,我还不够。」
「那就是第二种,走远程路线。」
「我应该要放风筝,但这游戏的敌人智商还挺高的,得有策略的放。」
秉着坚定走远程路线的思路,马宇宙反复的尝试。
在一次次尝试,一次次阵亡之后。
马宇宙的心态,都稍微有一些爆炸了。
但好在,他又及时摸索出了一套合适的打法。
那就是先使用飞镖偷袭,然后灵活的转换位置。
利用钟乳洞内的钟乳石,以及本身设计的高台,来回的跳跃。
在短时间内迫使敌方小兵AI短路。
也就是说,在柱子上然后跳到台子上。
再从台子上,跳到另一个柱子上。
不断的换个角度,从多个角度持续远程输出。
这就是利用地形的打法!
其实在原版的《流星蝴蝶剑》当中,利用地形然后用远程武器持续输出,是可以直接通关第二关的。
相当于卡一个BUG,让敌人只能傻愣着,被玩家一飞镖一飞镖(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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