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第186章 狂扁小朋友好评率100%?

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的。」

    「拿给我,我其实不吃不喝恐怕也得7天以上才能做出来吧。」

    甄白梅则微笑着用自豪的口气说:

    「我们的老板本来善于创造奇迹啊!」

    「以至于今天我看到这奇迹,都已经觉得很正常了。」

    在一片恭维的声音中,只有孙之导在皱着眉头思考。

    林达虽然不是一个喜欢被拍马屁的人,但是听着周围员工们发自内心的诚恳赞扬,也是心里美滋滋的。

    但在美滋滋的同时,看到孙之导不仅不发出发自内心的赞美,反而在那里皱着眉头。

    于是林达好奇的问道:

    「喂,孙指导,你这是在想什么呢?」

    「有何高见吗?」

    孙之导呵呵的笑道:

    「我啊,在想不可能一天之内就完成一款游戏啊。」

    「肯定是之前你就在偷偷的做游戏,基本上已经完工了。」

    「然后才告诉我们,说自己是一天之内就做完了这款游戏!」

    「嘿嘿,被我拆穿了吧?」

    没想到孙之导不仅不拍马屁,

    反而还很嚣张的找茬!

    林达无奈的摇了摇头说道:

    「不是?你怎么能够以小人之心度君子之腹呢?」

    「而且就算是你说的那样,你是不是也不该说出来呀?」

    孙之导坚定的摇了摇头。

    「这个世界上,总要有人敢于直言。」

    林达:「……」

    在给员工们小小的炫耀了一番,

    自己独立开发完成的最新少儿题材正能量大作之后。

    林达把游戏,发给了整个爱希的内部员工。

    不仅仅是元老们构成的开发部,

    也包括市场创意部那些后招进来的员工。

    林达通知大家,反正最近也闲着没事,索性进行一次大规模的内部试玩。

    这款游戏的规模也很小,基本上一个小时之内就能够玩的差不多。

    即使是菜一点的玩家,两个小时也完全足够通关了。

    如果是高手的话?

    那更是几分钟的事!

    让整个内部玩一下,让他们点评一下由林达自己独立开发的游戏。

    于是很快,每个员工的邮箱里都收到了游戏的安装包。

    同时在邮件的内容里,还附上了说明:

    这是由林达亲自独立开发设计的游戏,还只是一个半成品,希望大家能够鉴赏一下。

    一个小时之后,林达收到了员工们的试玩反馈。

    本来林达以为,自己的独立完成作品,又是匆匆赶制,可能会稍微的有点不够完善。

    以爱希员工们的眼界,可能会不大看得上《狂扁小朋友》。

    游戏内部试玩的整体评价,

    也可能会稍差一点。

    但没想到,评价的内容却是相当的积极!

    「哇,林总的独立开发游戏果然是神级啊!我玩了20年游戏,从没玩过这么好玩的游戏!」

    「《狂扁小朋友》哈哈哈!林总怎么知道我最讨厌熊孩子了?」

    「《狂扁小朋友》是我的最爱。」

    「决定了!以后每天都玩几把游戏,来深切的体会林总开发制作游戏的精髓,争取早日追上林总的脚步。」

    「虽然游戏的体量不大,但却是不折不扣的神作!」

    「考虑到游戏的题材极具社会意义,感觉这款游戏直接拿去国家艺术馆收藏也不为过呀。」

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