第1772章 两族血战
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在研究恶魔势力的过程中,何洛发现了一份很有趣的资料——《关于魔鬼与恶魔的地狱所有权之争》。
翻开这份资料后,祂发现多元宇宙里其实有两个「地狱世界」。
大家为了区分这两个「地狱世界」,分别将其称为「地狱世界」之无尽深渊和「地狱世界」之九层地狱。
就有点像「异常世界」的各种不同叙事分支一样。
但是两个「地狱世界」比起「异常世界」的叙事分支差异更大。
「地狱世界」之无尽深渊是希伯来神系的地狱,而「地狱世界」之九层地狱则是龙族体系的地狱。
之前介绍「英雄无敌」世界的时候,曾经提到过d&d规则。(作者注:详见第869章)
所谓的d&d规则,其实就是「龙与地下城」叙事的基础规则。
而「龙与地下城」叙事则是龙族势力的西方龙族主叙事之一。
龙族虽然不是一个神系,在各大神系当中都能看到祂们的身影,但是却是一个强大的种族,因此d&d规则被许多叙事者采用,作为一个叙事的核心基础规则。
在d&d规则当中,邪恶守序阵营的魔鬼盘踞在「地狱世界」之九层地狱,与「地狱世界」之无尽深渊的邪恶混乱阵营的恶魔们世代为敌,展开了永无休止的血战,以争夺地狱主导权。
两族血战的本质,跟各大神系的神战性质差不多,都是为了争夺地盘,争夺话语权。
魔鬼与恶魔名字虽然只有一字之差,但是性格和行事作风却大相径庭。
魔鬼们阴险狡诈,以利益为诱饵到处骗人。
恶魔们凶狠残暴,以破坏和毁灭为乐趣。
论个体战斗力,每一个恶魔都是破坏狂,毫无疑问碾压魔鬼。
但是论整体战斗力,魔鬼却能凭借区区九层地狱的兵力,抗衡拥有无尽深渊的恶魔。
因为他们是守序阵营,讲规矩,能完美执行指挥官的战术。
相比之下,恶魔打仗,指挥官只能选择A过去,然后就再也无法控制热血上头的恶魔们。
因此在双方各有优势的情况下,两族血战持续了千万年,至今依然没能分出胜负。
而到了神级层面,魔鬼与恶魔又呈现出高度的统一。
比如希伯来神系的「地狱七君主」,也就是「七宗罪」的代表,其中有一位「贪婪」玛门,一方面是恶魔势力的「十二魔王」之一,另一方面又是九层地狱第三层「弥瑙洛斯」的统治者,魔鬼们的大领主。
另外「七宗罪」的「Yin欲」阿斯蒙蒂斯也是身兼「十二魔王」与九层地狱第九层「奈瑟斯」的统治者。
再往前追溯,希伯来神系的前身,也就是已经灭亡的巴比伦神系至高神「混沌之龙」提亚马特,曾经也是九层地狱第一层「阿弗纳斯」的统治者。
提亚马特被「上帝」肢解之后,祂的碎片利维坦则以「嫉妒」之名成为「地狱七君主」。
玩家们分析认为,两族血战在某一方面是为了消耗「地狱世界」的力量,避免恶魔势力反客为主,威胁到希伯来神系的「上帝」。
至于恶魔的魔王为何能够化身魔鬼,在d&d体系的九层地狱任职,那也是因为d&d体系在某种程度上也参考了希伯来神系的基础规则。
d&d体系一方面承认路西法是无尽深渊的最高统治者,是恶魔之王,另一方面还接纳「Yin欲」阿斯蒙蒂斯作为九层地狱的魔鬼之王。
事实上,魔鬼与恶魔都是「地狱世界」的原住民,而魔神们则大部分是外来者。
路西法以「堕(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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