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第1182章 仙武化战斗

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论逻辑,然后在一步步的开发,这才有了今日的元武枪的铸造体系!

    元武枪是造出来了。

    但没多久,新的问题又出现了。

    元武枪归根结底还是属于修真文明法器,能量来源于执掌者体内的灵力和道力储备。

    体内丹田是有限的,一般的甲士丹田容量就那么大。

    而元武枪对于高效杀伤的极致追求,也直接导致了其对于能量来源的高需求,一梭子分分钟几百发,还没打完丹田灵力就被抽空了。

    然后怎么办?

    没法打了,只能退下吐纳精养恢复。

    事实上,这并非只是元武枪的本身缺陷,而整个修真文明体系下的法器都存在着这样的通病。

    直白来说,就是无法维持高强度的持续化作战!

    因为什么?

    修真者也好,修武者也罢,其体内丹田或者是周天命穴都是处于一个动态平衡的转态。

    处于某一个境界之上,它的动态储备值基本上就是那个数值,天赋灵根强一点的,这个数值就会高,弱一点的,就会低。

    具体到个人,比如你是归真境,你丹田储备数值基本就在那个区间之内。

    但丹田道力是一个动态循环体系。

    汲取吐纳灵气,进入丹田转化成道力,灌入周天大脉哺养自身。

    而这个动态,一般可以分为两个主要形态。

    第一种就是日常形态,用大荒圣府的说法就是呼吸吐纳态,不需要刻意的修炼吐纳,任由身体本能的吐纳,然后供需日常的道力需求。

    第二种就是修炼形态,,运行功法,加速丹田运转,大幅提高对于灵气的吐纳炼化效率。

    而这二种形态是什么时候出现呢?

    提振境界修为和丹田道力虚空。

    就这两种!

    一旦进入了斗战状态,第一种形态依旧是存在的,身体本能吐纳炼化,但这根本就是杯水车薪啊,没有什么意义。

    第二种可以快速恢复当天的道力,但你在斗战啊,不能打着打着就坐下来入定了吧?

    所以修真者之间的战斗基本上都是速战速决的,打完了丹田之内储备道力之后,要是还没占据优势,那大概率就输了。

    高阶打低阶也是这个道理。

    高阶一击直接抽空丹田三分之一的道力,低阶力竭而出,依旧是不是对手,那就死定了。

    另外一点。

    修行者的呼吸吐纳态会伴随着境界而提升。

    高阶修真者都不用入定修炼,就是战斗之中的一个呼吸吐纳,炼化补给的道力就是低阶的几十上百倍,论爆发没得打,论持久更没得打了!

    所以基于这个逻辑,修真界的斗法也基本上存在着一个特性。

    那就是能慢慢打,就绝不上来直接玩命!

    这一点上,赵元开倒是个异类。

    他不喜欢慢慢来,上来要么擎天一指要么寂灭一掌,再要么,直接轩辕剑祭出,瞬息定胜负!

    打得过就打得过,打不过就是打不过。

    极武层面的斗战那有那么复杂,不就是绝对的战力比拼吗?

    不过。

    九州星的修真文明经历了数万年的发展,自然也意识到这个问题所在,也自然会衍生出一系列的解决手段。

    目前最主流的,就是丹药,比如回元丹、聚灵丹之类的。

    本质成分就是高度浓缩的灵气元素,一旦丹田空虚了,马上嗑一颗,然后在短时间之内让丹田快速回元。

    但这玩意儿可不是普通修士能磕的起的,也是普通宗门(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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