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第364章 虚弱/部分内容修正补充
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生命再升·一(+10%生命);
元力再升·一(+10%元力);
攻击再升·一(+10%攻击)
天赋:水域之主(神)——身处水中时,全属性+18%
苍风水引(神)——可将攻击转化成木、风、水元素,造成木、风、水元素伤害
长春(顶)——每小时生命回复10%
水华(顶)——生命值+75%;身处水中时,额外+75%
腾云驾雾(顶)——驱使云雾,腾空飞行
大小如意(顶)——消耗元力对躯体进行大小变化(每变大1%消耗10%最大值元力;每变小1%消耗1%最大值元力;每变大1%,力气、攻击、防御+10%,速度-10%;每变小1%,力气、攻击、防御-10%,速度+10%;变化期间变大每小时消耗10%最大值元力,变小每小时消耗1%最大值元力;当元力不足时,回归原本大小)
化人(顶)——可化成人
人言(高)——可吐人言
技能:
吟语唤新(一阶·神)——消耗1%-100%最大值气精,吟敬新生,获得一滴储存有等同于自身10%-1000%最大固有生命值的生命回复量的露珠,释放露珠可选择对40000米范围内的任意生命体进行生命回复;该露珠存在时间2小时,消耗完毕或超过时间消失,冷却时间16小时
祈曰呼风(一阶·神)——消耗2000点气精,召唤并控制一股飓风,席卷4000米范围内的任意目标,可向远处推移,最远不超过40000米,效果受力量影响,持续时间4小时,冷却时间8小时
祈曰唤雨(一阶·神)——消耗2000点气精,召唤并控制一阵暴雨,席卷8000米范围内的任意目标,可向远处推移,最远不超过40000米,效果受力量影响,持续时间4小时,冷却时间8小时
神·怒涛(一阶·神)——消耗3000点气精,控制周身4000米范围内水域一次;可选择对范围内目标造成攻击110%的水元素伤害
力量精通(100)——对力量熟悉、理解、掌握程度的反映;可发挥0%-100%力量使用的效果,造成0%-100%攻击的伤害
元力精通(200)——对元力熟悉、理解、掌握程度的反映;可通过增加消耗,提高元力使用的效果;当前为0%-200%】
生命=(等级100级别等阶)+(体质100级别等阶)+(力量50级别等阶)
元力=(等级级别等阶)+(体质级别等阶)+(力量2级别等阶)
气精=(等级级别等阶)+(力量2级别等阶)
攻击=(等级1+力量10)级别等阶
防御=(等级1+体质1+力量5)级别等阶
如上诉设定,妖族生命会基于等级、体质、力量三项。比人多一项等级且同体质加成一样1级100点模板
除「体质」之外,在兽类进入一阶冠以「妖」之时,将显现「统率」这一项属性于面板之上。
妖:突破至一阶的兽类
元力:通过吸收天地间的一种能量「元气」转化而来。可趋使元力进行攻击、防御、腾空、飞行等
元气:存于天地之间的一种超自然特殊能量,为构成修行世界的基础
注:妖族的元力,比人多一项等级加成
注:妖族无政治属性
如此设定,主要出于以下两个原因
一:转级特性可加持体质,兽无体质需增加体质
二:人可以使用装备等,此些加成不(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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