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594、冲锋
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是的。
其实说白了。
这就是前期支服宝的模式……
林木工作室手握最大的移动端平台以及最大的游戏平台。
本来角色就是平台方。
作为手握两个平台的公司,当然可以成为担保者这个角色。
虽然两大平台,并没有淘宝的商户多,但开发者也不少了。
而且手机端的平台上线后,各种应用都有。
这就是林木工作室最大的底气。
而这也是林瑶和系统奖励的移动支付建设方案中,认为风险最小的方案。
因为无论如何。
用户购买林木工作室平台上的应用或者游戏,钱都需要来到林木工作室的对公账户上。
林木工作室不可能每天都跟开发者们结算。
基本是一月一结。
这时候。
在这套本来存在的运转体系中,加个钱包系统,问题真的不大。
因为用户的钱依旧是支付给林木工作室的对公账户,然后由林木工作室统一和平台开发者结算。
这套体系下,就算林木工作室给某个账户余额调成一亿。
那林木工作室也需要支付这一亿。
因为这钱消费后,月底是必须结算给开发者的。
至于给别人?不行。
因为暂时还没开放转账。
转出来?
那对公账户就要出钱。
说白了,只要微讯支付只限定于林木工作室旗下的平台。
那林木工作室本身作为服务方,是没有将微讯钱包里的钱转换为真钱可能的,虚拟账户本质只是一张预付卡。
当然。
如果更进一步……那就不一样了。
不过目前为止。
林木工作室还没有更进一步。
所以这个报道一出。
几乎所有用户。
都对微讯支付有了个大概的概念了。
「原来如此,这就相当于充钱分批消费呗。」
「大概是这个意思吧,我可能一年消费一千块买游戏,那年初充一千块,接下来一年都不用用网银了,直接就可以用余额购买游戏了。」
「这怎么听起来那么像超市消费卡……」
「本质上就是超市的预付卡,但对应的并不是实体的超市,而是网上的超市而已。」….
「风险还是有的吧,比如林木工作室破产……」
「那也是开发者的事,而且你觉得林木工作室会破产吗?」‘
「明白了,这其实挺好的,确实是比买一款游戏就用网银方便,直接输入密码就可以了。之前还只支持第一方,现在也开始支持第三方了,要是全平台支持,那就更方便了。」
「牛逼牛逼。」
「……」
其实不止用户明白了。
很多跟风的竞争对手,也明白了微讯的运转体系。
但是。
新的问题也出现了。
那就是。
林木工作室拥有‘超市,,拥有FutureStore和Vaporave两大平台。
他们没有啊……
这也就意味着。
他们不能用同一套方案,因为玩不转。
你总不能自己也搭建一个平台吧?
这也不现实。
更何况也没人用啊……
所以。
唯一的破局办法,就只有……单(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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