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580、抽卡、乱象、线下店

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牧婉清说起了正事:「鹏城的FutureS1线下店已经收尾了,当初你特地提过要去亲自验收,要去吗?」

    「终于完成了?要去,明天我就去看一下吧。」

    林瑶放下手中的铅笔。

    FutureS1确定发售,线下店就立项了。

    线下直营店是很有必要的。

    这能让犹豫的用户,亲自前往现场试用手机,也能让用户多个渠道购买手机。

    接下来产品线多了之后。

    那线下店就更有必要了。

    线上售卖是有优势。

    但这不代表线下店就没有任何意义了。

    相反,意义重大。

    所以第一批线下店,林瑶确定下来的就有十二家。

    主要的一线城市,都会有一家。

    这个数量,其实并不算多。

    主要是因为优媒要融资,财务独立后,资金限制比较大。

    这一批线下店只是试水,接下来融资完成后,只要效果好。

    林瑶会继续推进更多线下店开业。

    至于线下店的形态吧。

    没什么好说的。

    林瑶前世大部分手机厂商的线下店都模彷那一家。

    她唯一能参考的也只有那一家。

    牧婉清闻言轻轻点头:「好,那我明天跟你一起去。」

    「嗯,嘉年华游戏发售、新的手游、线下店……」

    林瑶伸了个懒腰,接着轻笑道:「接下来一切都要按下加速键了……」

    ……

    林瑶的预感没错。

    接下来一切,确实就像被按下的加速键一样……

    而率先被加速的,就是手游的发展。

    一周后。

    佳铭联盟国内主流的成员,大一点的手机厂商旗下的手机品牌,几乎每隔个一天,就有新的手游登陆。

    而且每一款手游,都能取得几十万到上百万的下载量。

    虽然大部分手游,都带着一些林木工作室手游的影子。

    还有的手游,做得烂得不行。

    但是,就算是烂手游,也依旧有无数玩家下载。

    追捧的用户,络绎不绝。

    手游这个风口,开始展现自己的威力。

    投资市场再次变得火热。….

    佳铭联盟也开始受益。

    虽然他们的应用商店还没上线,但因为这批手游,已经有应用商店的底子了。

    而为了扩大优势。

    为此。

    他们还特地紧急上线了一个类应用商店的应用。

    主要的作用就是让用户,查看自己的手机型号适配那些游戏,然后让用户可以根据自己的手机型号,去下载特定的游戏。

    这个简配版的应用商店,做起来并不难。

    所以得以快速上线,也确实给用户和游戏公司带来了很大的方便。

    本来就火热的手游,更火热了。

    而很快。

    该发生的事,还是发生了……

    很多手游,开始加入道具的概念……

    一些模彷的手游,比如最初那款模彷《神庙逃亡》的游戏,就加入了复活机制……

    每天会增送两个复活币,一局游戏中,如果被怪物抓住,可以使用复活币继续,分数也不会清零……

    而用完复活币后,还想要复活该怎么办?氪金买……

    这个功能,为这家游戏公司带来了不少的收益。

    其他游戏公司眼看如此(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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