528、这算什么?

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    正当《魔兽世界》的玩家们热火朝天地肝副本的时候。

    《魔兽世界》的七天留存率数据也出来了——百分之六十八!

    而游戏AU,也就是日活跃用户数量,全球大概三千多万,将近四千万!

    日活跃用户将近四千万!

    至于月活跃用户数量,虽然游戏公测还没到一个月,统计不了,但有可能破亿。

    这是很恐怖的数据!

    真的很恐怖。

    就拿天狐的MMORPG来举例,他们大多游戏七天的留存率只有10%—13%,再高,如果达到百分之二十,那这款游戏就算是大获成功了。

    已经到了足够开庆功宴的程度了。

    可想而知,《魔兽世界》的数据有多恐怖。

    当然。

    这仅限于这里,林瑶前世,她来这里的时候,听说很多游戏公司都不将七天留存率这个数据列为主要参考数据了,很多公司甚至完全不看这个数据。

    至于为什么,有种说法是手游三天就能赚回本,只要三天留存率有百分之十……那后面就不管了,反正都是赚的。

    这说法是真是假,林瑶不知道。

    她估计大概率是真的,不然那些换皮手游也不至于前仆后继。

    直到玩家终于受不了,加上版号寒冬的当头一棒,才让他们冷静下来。

    不过纠结前世的事,没有意义。

    反正林瑶只知道,这里《魔兽世界》的成绩,跟所有网游比,都算是巨大成功。

    看哪个单独的数据都一样。

    七天留存率百分之六十八!

    这至少证明,有百分之六十多的新增用户,七天会再启动游戏!

    要知道《魔兽世界》现在可是现象级网游,一旦一款游戏火了,也就意味着跟风的玩家会增加。

    很多玩家看那么多人都在玩,为了有共同话题,就会自己开了一个号,然后玩了一会感觉不适合自己,就永远不登录了。

    这种情况无论是林瑶前世还是这里,都是存在的。

    而一款游戏越火,这种情况就越严重。

    《魔兽世界》在这里够火了。

    但依旧保留着这么高的留存率。

    而日活跃用户数量就更离谱了,还在上升不说,Ga

    所以她都想直接去掉这张传说卡牌算了。

    仔细思考了片刻。

    林瑶轻轻摇了摇头,然后在这三张传说卡牌上面画了个圈。

    然后丢下笔,翻看起了自己画的传说牌。

    因为魔兽才公测,加上玩法需要适应,所以林瑶设想中的初始版本《炉石传说》只有经典卡包。

    而林瑶也没有特地去将经典卡改成后面版本的核心卡,前世《炉石传说》之所以将整个经典卡包改版成核心卡,主要是因为后续很多卡牌效果越来越夸张了。

    很多经典卡牌都跟不上节奏,玩不过后面那些花里花俏的,这才有了改版。

    比如「黑骑士」,堂堂一个传说,竟然只能消灭一个嘲讽目标,还亏身材……后续真的很难进构筑。

    但这里不像林瑶前世,后续版本没更新,还没有那么多效果夸张的卡牌。

    而且经典卡包里,很多传说卡牌的设计,虽然是有差的,但也有非常棒的,后续神仙打架的环境里,也完全可以进构筑的那种。

    比如那几条龙,除了伊瑟拉,奥妮克希亚,改版过后确实比旧版本好用。

    其他像玛里苟斯、红龙女王阿莱克斯塔萨,哪怕是旧版本的卡,狂野也是能进构筑的,某种情况下,甚至更好用!(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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