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508、极其本土化的广告

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突然觉得有些无力。

    至少在商业层面上,他确实感觉没有一点办法。

    对方拍个广告都那么「出众」。

    真的很难顶……

    ……

    虽然河副干夫的想法挺好。

    但这次的事,观众不以他的意志转移。

    很快。

    岛国本土第二大电视台也开始播放起了林木工作室的广告。

    而这些广告。

    还t个系列。

    总共有两个系列。

    《怪物猎人》和sih。

    除了河副干夫看过的两个。

    还有多个场景多个地方,不同剧情的沙雕广告。

    而这些广告,对岛国的本土玩家来说,确实很新鲜。

    毕竟这里又没有索尼。

    Peria相比起索尼大法,还是差太多了。

    很快。

    随着系列广告轮番轰炸。

    相关游戏便成为了岛国很多论坛社区的热门话题。

    「哈哈哈哈哈哈!!!太好笑了!这什么东西啊!」

    「好笑,虽然一直看林木嘉年华,也很期待《怪物猎人》,但没想到最后会投放这样的广告,太魔性了。」

    「饶了我吧,我花钱还不行吗?不过广告可以多点,哈哈哈。」

    「本来在Peria和sih之间纠结的,但看到那个大臣广告,我下定决心了,选择后者,毕竟大臣都选了sih。」

    「要是那些大臣真玩游戏就好了(笑)。」

    「太狡猾了!Peria别砍游戏项目了,先学学广告怎么拍吧。」

    「有人要一起狩猎吧?」

    「一个广告既突出了共斗属性,又充满趣味,有趣。」

    「[视频],鬼畜来了……」

    「……」

    随着广告投放的电视台增多,覆盖的区域也越广,看过的玩家也越多。

    相关的讨论热度也越高。

    甚至因为广告过于魔性,还诞生出了鬼畜视频这玩意。

    而《怪物猎人》在日本本土的热度,也开始持续高涨。

    一时之间。

    甚至很多人都分不清。

    到底Peria是不是本土的游戏一哥了。

    不过。

    这种情况很快得到了遏制。

    主要是被翻旧账了。

    《怪物猎人》争议还是有的。

    那就是内容量太大,相当于两个游戏,甚至于卡带都装不下,后续没办法才采用线上更新这点。

    这话是林木工作室亲口说的。

    但还是有玩家持怀疑态度。

    毕竟这说起来太夸张了。

    而Peria正是针对这点,遏制住了游戏热度持续发酵。

    这效果还是有的,舍得花钱的情况下,很多还在摇摆,并不确定自己要不要买的玩家就迟疑了。

    打算等游戏发售后再说。

    不过。

    这办法有利有弊。

    如果后续游戏发售,体量真的有那么夸张,并且游戏质量让大部分玩家满意。

    估计就挡不住了。

    不过河副干夫的想法其实也很简单,先挡了在说。

    他真的没办法了。

    而这么一闹。

    《怪物猎人》发售后,马上接踵而来的《宝可梦》,Peria估计又要顾不上了……

    同一时间。

    国内。

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