第36章 粉碎

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    不过有个好消息是,齐威从窗户看向外面。

    发现哪些不断生成骷髅的黑雾已经消失了,不会在产生新的怪物了。

    坏消息就是已经出现的骷髅怪物们至少都有2000的数量了。

    就在齐威头疼怎么办的时候。

    门外一只被血骨击杀的精英怪物,体内一道流光划过飞进了齐威的身体中。

    齐威满脸疑惑的打开属性栏。

    接着脸上浮现出了兴奋的神情。

    粉碎:攻击有(15+技能等级*0.1)%的概率对周围450范围敌人造成最大(技能等级*40点伤害),不包刮空中单位,粉碎为魔法伤害。

    那就是攻击时有15.1%的几率对周围5米范围内造成40点的伤害。

    这技能正好适用现在的情况。

    在外面的骷髅一只只死亡后,齐威直接给新召唤的骷髅加持了粉碎技能。

    虽然连续召唤骷髅,让齐威的头很疼,但是他看见了希望。

    不过因为没有了攻击升级的攻击力,骷髅们压不住战线了。

    就在骷髅的防御阵线慢慢缩到大门处时。

    齐威听到门外传来轰的一声。

    一只新招的骷髅,率先触发了粉碎技能。

    只见,那只骷髅周围仿佛被炸弹炸过一般。

    周伟5米的怪物被清理一空,以现在的怪物密度来看,那一下至少杀死了十几只骷髅。

    以那些骷髅怪物的强度,1级粉碎的40点伤害,足够击杀了。

    之后齐威发现这技能居然只对生命体有效,周围的环境居然一点影响都没有。

    粉碎技能更像是生成了一个对生命的能量冲击,难怪是魔法伤害。

    而且,这粉碎的范围攻击居然不会对友军造成伤害。

    那还怕啥,轰他丫的。

    就是触发几率有点太低了。

    虽然一次就能清理掉十几只骷髅怪物,但是对于这群骷髅来说还是杯水车薪。

    每次粉碎清理掉了一片5米的怪物真空场,立刻就会被新怪物填满。

    随着粉碎的又一次触发,死亡的怪物中,慢慢站起了一只新的骷髅。

    高级天赋在短短的时间内触发了2次,加上齐威原先的召唤物,刚好达到了十只。

    在新骷髅出现后,齐威的召唤物们居然集体冒出了一片黑色的光芒。

    然后,就听见门外,粉碎触发的声音不断响起。

    这什么情况。

    齐威连忙打开骷髅的属性,在那阵黑光闪过之后,全体召唤物的基础属性居然集体增加了10%。

    而且应该还有其他隐形的加持。

    之前,击杀100只怪物才能触发1-2次高级天赋,也就是说触发几率差不多在1%。

    而现在,刚才的黑光加持之后,齐威能感受到外面的骷髅正在急速的增加中。

    就思考的这一会,骷髅就已经突破15只了。

    在加上门外不断响起的轰鸣声。

    齐威能肯定,变化不仅在于增加属性,应该还有增加了技能的触发几率。

    而这增加的几率也包括了齐威的被动技能。

    可恶啊,什么时候能升到30级啊,现在的技能效果都是靠猜的。

    靠近大门的骷髅怪物已经被清理一空了。

    齐威连忙爬上石魔的身体,向门外看去。

    只见周围一圈已经被齐威那洁白的骷髅堆满了,最外围的那一群骷髅还在慢慢的往外面突进中。

    触发的粉碎爆炸,炸的那些枯(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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