184:诡异行踪!
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马枪招数也习以为常。
但顾行这次出击的方向与果断程度,和之前完全不同!
「呵……」顾行笑的得意,「这局就给skt来点真实的!」
他彻底颠覆了先前的gank思路。
为的就是不让skt摸到自己的出击规律,令对方无迹可寻!
顾行刷完野,才临时起意来中路动手。
听起来很荒谬。
可有时却有奇效。
比如现在!
我自己事先都不知道我要去哪一路抓人。
确定gank对象的时间,只比上帝视角的解说观众早知道10秒钟!
笨鸡你要是能猜对,那算你的本事!
顾行打的就是乱战,把原有规律通通打破重来。
这招师承的是他首个lpl训练赛对手。
lgdei!
绰号野王!
玩的就是一个梦幻式打法,行踪迷离不定,当时把顾行给坑的够呛。
如今,他把这招用在笨鸡身上!
------题外话------
先恭喜下rng。
1字,24.95/27
有读者反映昨天的剧情存在割裂现象,结构存在问题。
大致解释一下。
小组赛次轮三局外加一场加赛。
因为打完一轮,因此次轮肯定要详略得当去写剧情,不可能再详细写四场对局,战线会拖的太长。
起初有想过,把欧美的剧情缩略掉一笔带过,着重描写对阵skt的两场。
但首轮最后一局刚打完skt,如果这么写,相当于连续三场打skt,剧情设置上很不合理。
而且按照大纲,次轮会输,给主角一次提升的机会。
问题就出在这里。
这场输的对局要不要详细描写?
如果是上本,我会给肯定答案。
看过游走型中单的应该知道,同样是s6世界赛的剧情,打半决赛和决赛全部拉满,输的局也花费笔墨来刻画。
结果就是被喷了一二百条本章说,有说骗订阅故意水,有说吊胃口又臭又长。
重要的淘汰赛尚且如此,更何况这本输在小组赛?
读者想看爽点轻快的无可厚非,我尽量避免。
最后决定就是输的剧情一笔带过,把连续几场对阵skt的比赛缓冲点定在对9的那场,结构难免有问题。
结果输的局不着重写,又有人说什么机械降神故意输剧情杀。
那年世界赛笨鸡和小黑各打10局,小黑从半决赛到决赛一小局都没赢,赢的六局全是笨鸡,这实力赢主角一局叫机械降神?
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