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240:来自鬼才设计师的改动!

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质量,被迫在技能机制上进行调整,狮子狗的刷野效率不弱于主流打野,螳螂更是可以利用和R的双进化,把刺客玩成工具人打野!」

    顾行深以为然。

    他算是见识到了狮子狗如今的强度,确实更像是一名战士而并非刺客!

    「这两个英雄应该会出现在春季赛前期,技能机制属实太完美……」

    红米的话得到一致认可。

    刺客之前很难上比赛,就是因为机制问题。

    空有伤害而缺少范围输出和控制,在职业赛场上受限太大,劣势局很容易一点用处都没有。

    队伍普遍喜欢下限较高的英雄,看起来更加稳定。

    现在时代变了。

    在拥有团队属性后,螳螂狮子狗在出场率上节节攀升也是可以李姐的。

    「这会导致野区生态链发生变化,」红米给出下一张图,「像蜘蛛这样可以和肉食性打野掰掰手腕的角色还是能登场。」

    「盲僧更不必多说,堪称当前版本的另一个强势角色……」

    「野区的一切都是围绕如何正面处理螳螂狮子狗来展开的克制关系。」

    S兴致勃勃,「那对销顾和咱们绝对是重大利好!」

    Kuro欣喜之情溢于言表。

    顾行对盲僧蜘蛛的掌握程度有多高,很少有人比他们更清楚。

    「没你们想的那么简单……」红米话锋一转,「咱们要面临的挑战并不少。」
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