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第四十四章:血枪

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就够强?当然不,如果更加不当人,那么可以用元素亲和力引雷起手,以「猩红盛装」硬抗,构成最高强度的「超·怒雷血枪」后,超·怒雷血枪+灵魂大弓+厄运古戒+起源石·缓动。

    当然,厄运古戒和起源石·缓动在加成「超·怒雷血枪」时,肯定达不到装备信息上那么夸张的倍数加成,「超·怒雷血枪」的威力等于元素亲和力引下界雷的92%,非常可怕。

    问题是,哪怕只把「超·怒雷血枪」的威力提升1~2倍,这玩意也可怕到让人汗毛倒竖,更别说,厄运古戒+起源石·缓动的攻击倍数加成,绝不止这些。

    别认为这套不当人叠加,只能用来当做狙杀手段,如果苏晓与强敌死战到关键时刻,苏晓以元素亲和力引下波及范围上百公里的界雷,敌人却以压箱底的手段,瞬间出现在上百公里外,一旦这等局面出现,苏晓引界雷的抉择,只会伤及自身,乃至于,后续的战斗他因这伏笔而败亡。

    但在有了「超·怒雷血枪」,以及那不当人的攻击强敌叠加后,作为近战宗师的苏晓,会在相距上百公里外的距离,以此射杀强敌,那时就是,敌人刚躲过界雷,却忽然发现,好像有比界雷更可怕的玩意飞来了。

    忽然间,苏晓想到另一个问题,就是液态阿波罗的开发已经很成熟,那么能否用液态阿波罗,构成一根「烈阳血枪」呢?然后在灵魂大弓+厄运古戒+起源石·缓动的加持下,将其射出。

    苏晓感觉这方案可行,他联络银夫人,让对方帮忙筹备液态阿波罗所需的材料,最近几天,他没其他要事,因此去天空城,不对,应该是死败城,以「烈阳血枪」轰杀精英腐化者,明显是个不错的收益渠道。

    后续恶魔虫族出场,击杀奖励方面就不用想了,并且仅有一个的称号位要佩戴「战争领主」,无法佩戴收益最大化的「老猎人」称号。

    「老猎人·5层追猎效果·战利品(被动):佩戴此称号成功追猎并击杀敌人后,有20%概率夺取敌人的一种能力(随机夺取),并通过轮回乐园的公证将其化为技能卷轴。」

    趁现在有空闲时间,乘骑风暴焰龙,佩戴者「老猎人」称号,以「烈阳血枪」远程狙杀精英腐化者,或是敌方的众多小oss,这番刷刷刷后,或许能有预料之外的收获。

    至于苏晓靠近死败城,灾祸军团是否能以人海战术将他留下,别开玩笑了,到时谁包围谁,真的不一定。

    ------题外话------

    今天回来的晚了,写了4600字,废蚊就困的眼睛发干,明天废蚊应该不用去医院了,明天多写,各位读者姥爷晚安。

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