第311章 打出来的战略纵深
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因此排在了
C真有蚊子:「淦!我们团人头那么多!MVP为什么不是我!(抓狂)」
泉水指挥官:「这你就不懂了,打仗又不是割头皮,咋可能按人头算。真要按人头算,那挖战壕的、守点的找谁说理去,都冲前面K头去了,谁还管后面。(得意)」
夜十:「弹药消耗太多了吧,你这一轮火箭弹砸过去,后勤原地直接升天。(滑稽)」
峡谷在逃鼹鼠:「就是!光看人头有个毛用,第1道防线还是我攻下的呢!」
边缘划水:「话说你的飞机飞回去几架来着?」
C真有蚊子:「有没有好兄弟知道战役奖励什么时候到账,嘿嘿。」
戒烟:「我靠!这个话题转移的也太生硬了吧!」
落羽:「这破飞机也太难开了。T.T」
边缘划水:「哎,特么的都说老子黑车,到底谁才是黑车!」
物业杀鸡:「唔,我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高,挠头。」
战场分数的排序仅作为参考。
战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现,由一套固定的公式进行计算。
服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。
兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予1~3等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50~150%的额外奖励。
一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。
现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。
赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。
让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。
以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。
楚光会根据需要更新版本。
至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。
当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。
虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。
作为《废土OL》开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。
这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。
比如强人所难。
作为活跃在敌后的地下工作者,强人所难老兄提供的情报以及在战场后方制造的混乱,对战争的胜利起到了关键性作用。
而他也因此获得了服务器唯一一枚金色的「鹰眼勋章」。
强人所难:「哈哈哈,谁还敢说老子的序列鸡肋!强的一批好吗!(得意)」
夜十:「有毛用,这序列一般人又选不到。(滑稽)」
戒烟:「话说你的小弟怎么办?」
强人所难:「不碍事!反正明天我就活了,等回去之后诈尸一波!(坏笑)」
谷</span>……
避难所医学实验室。
从扫描床上做起的楚光,透过平板看到了更新之后的属性面板。
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