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第190章 Alpha0.9版本!全新的职业系统与技能熟练度玩法!

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柠檬的,和几万个吃瓜的。

    最夸张的时候,帖子几乎是以每秒5米的速度刷屏,刚发出去的帖子就像扔进河里的石头,直接沉到第二页去了。

    再刷新一下,更是彻底找不到了。

    没把服务器给挤瘫痪,看来这运营商也是下血本了!

    读完公告的老白,瞄了一眼预约人数。

    好家伙,几分钟之前还是23333,这才一转眼的功夫,竟然跳到27777,直接奔着三万大关去了!

    这些人做题速度都这么快的吗?!

    ……

    牛马俱乐部群。

    官网上没人讨论新版本,大家只能跑到各自的小群里去讨论了。

    C真有蚊子:「舒服了!我贡献点刚好够10000,直接原地飞升人上人!(龇牙)」

    狂风:「我12000,果然攒贡献还是有用的。」

    西红柿炒蛋:「淦,我特么还差2000,你们咋刷的?怎么这么快!」

    戒烟:「就是!我才刚到公民,你们这些肝帝也太夸张了!QAQ」

    夜十:「好棒,又可以买地了!(滑稽)」

    公民等级需要2000点贡献,中等公民差不多翻。

    不过,这并不意味着从公民升到中等公民的难度也,毕竟随着等级的提升,任务的收益也是同步上涨的。

    认真肝的话一个月差不多就能到了,休闲一点的话两三个月也够了,一天日活保底都有120点,更不要说LV5以后,很多任务直接上了200~500这一档,只要装备和等级上去了,贡献还是刷的挺快的。

    比如,群主和狗管理们最近一直在刷温室遗迹的本,银币和贡献收益基本都是四位数,贡献会稍微高一点。平均单日收入最高能到600贡,低的话也有400贡左右。

    部分生活职业玩家也是类似,比如蚊子,仓库长期有制作硝化棉的订单,这个需求长期旺盛。

    尤其是上0.8版本更新了地区声望系统之后,开放了物资捐献功能,生活玩家又多了一条刷贡献的路子。

    只要捐赠战略物资,不但可获得「首都」的地区声望,还能获得部分本势力通用贡献点!

    一万点贡献,真不算很多。

    话题很快变到了新增的职业系统和技能熟练度系统上。

    方长:「我刚才上了下游戏,我的射箭技能熟练度居然是4。」

    老白:「看来以前的熟练度也给算上了。」

    方长:「准确的来说,应该是拿到VM之后积累的熟练度。可以大胆的猜想一下,没准我们现在的熟练度等级,就是基于那些行为数据设计的。」

    夜十:「管理者通过VM收集我们个人信息实锤了。(滑稽)」

    狂风:「话说方长,你打算带什么职业?」

    方长:「中等公民能带三个,我的话,暂定猎人、士兵、勘探员。」

    狂风:「不带拾荒者?」

    方长:「格子不够了,没办法。猎人肯定得带,打钱神器,就冲那个狩猎收益加成也得带。士兵就不用说了,估计是版本之子,最近不是更新了个什么嚼骨部落吗?肯定有机会用上。勘探员还用讲吗?生态实验室的遗址,估计也是个高收益本。」

    戒烟:「大佬!新人带什么职业好啊?QAQ」

    方长:「你是体质系吧,如果是力量系可以先挂个伐木工,把力量属性刷上去。体质和感知的话,挂拾荒者吧,这职业万金油。升到公民了可以再带个猎人或者士兵,看你打算怎么玩这个版本。」

    夜十:「捡垃圾永远滴神!我不管,反正我要带捡(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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