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第17章 感知力,天赋的高级形态!
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多!……
「系统,加点。」
从泉水里出来,李貌呼叫起了系统。
「报告宿主,目前共有17点属性点,加在神经反应上,可从72提升至80」
「加点精力专注,可从66提升到75。」
「加点感知力,可从70提升到77!」
李貌看到了个人属性面板。
「神经反应我知道,精力专注我也大概能懂,这第三个感知力是什么东西?」
「感知就是感觉和知觉,与神经反应一样,感知力也是一种先天能力,感知力敏锐的人,对于外界所给予的刺激反应会比常人激烈。」
「说人话。」
「在电竞比赛中,感知力强的人,在对线和团战中的找破绽和抓机会能力也会更强。」
「举个栗子?」
「正如宿主在未来系统中所看到的,Uzi选手巅峰期感知力为93,Faker选手巅峰期感知力为95,Theshy选手巅峰期感知力为96。」
「加点感知力,全部给我加上去!」
李貌下达指令。
下一秒,感知力评分便上升到了77分。
瞬息间,从耳机里传来的游戏背景音都变得更加清晰了。
小地图上每一个人的走位,也变得更容易捕捉,并且能更轻易地判断出他们的下一步动向。
根据系统的解释,感知力包括:文字阅读感知力、图形图像感知力、触觉听觉视觉感知力以及心灵感知力等等。
体现在英雄联盟里,主要是图形图像、视觉感知力以及心灵感知力!
这是一种与生俱来的能力,感知力弱的人后天再怎么努力培养,都比不过天赋异禀的人。
从某种程度上来讲,甚至比神经反应更加依赖天赋。
反应至少还能通过训练提升。
感知力却几乎无法通过后天培养。
这是一项更为整体和高级的天赋形态。……
「第一场,常规开局,双方上单都选择了先吃一组野怪再上线。」
大屏幕中,剑姬在等魔沼蛙,奥拉夫在等F4。
俩名上单几乎同时升2,然后回城补给,又同一时间交TP上线。
无独有偶,俩人都是传送的防御塔。
当前版本,传送防御塔会让TP的冷却时间减少60秒。
300秒减60,也就是4分钟一个传送。
CD转的极快,用起来根本就不心疼。
「他也是多兰剑出门。」
李貌与AzingJ在上路会面,展开对线。
画面中,奥拉夫丢斧子消耗,剑姬蛇皮走位。
猛地一个破空斩,从下而上,将破绽打碎。
紧跟着,下一个破绽生成之际,李貌瞬间便感应了出来。
啪~
又是一剑,再打一个破绽。
感知力增强的好处体现了出来!
抓机会能力大幅提升。
「前期的上路换血,礼貌哥占到了不小的便宜,AJ被压制住了。」
「但是双方补给品都很充足,奥拉夫磕了两瓶药,一下子就把血量给磕了回来。」
磕完两瓶,还剩一瓶。
这是S5赛季上路常态,几乎每个上单开局都会先吃一组野怪再上线。
这样一来,他们的补给品就会变得异常充足。
以李貌为例,他开局吃完魔沼蛙回家后,就又补出了两瓶红和一个侦查守卫。
这样的开局,可以大幅(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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