第二章 无限耐久

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    有明确数量单位就好办。

    来到一颗树底下,江明远开始低头捡拾掉落在地上的树枝,还有零零散散的小石头。

    片刻。

    系统背包内。

    二十个方块格子。

    第四和格子内,出现了1单位的木材和石料,1后面显示40,看样子,一个格子可以存储40单位的东西。

    1单位刚刚好。

    【是否合成石斧?】

    「是。」

    江明远毫不犹豫点击是,然后得到了两条特殊的系统提示:

    【石斧正在合成制作中······】

    【完成倒计时:4分59秒】

    合成需钟时间,江明远没有干巴巴的等,而是继续捡拾附近周围的树枝和石头,背包内的石料和木材在缓慢增加。

    当石料和木材达到5单位时。

    石斧终于制作完成。

    【石斧】:普通

    【锋利】:1/10(可附魔)

    【耐久】:1/10(可附魔)

    【注:这是文明与智慧诞生的产物,请尽情挥动它,进行砍伐和战斗吧!】

    江明远端详着石斧。

    整体构造是由石头斧刃和木制斧柄构成,两者结合的很牢固,石头斧刃边缘异常锋利,整体呈黑色,加上木制斧柄,大约半米长。

    拿在手中,有一种历史的厚重感。

    制作完成。

    江明远测试了一下。

    他率先找到一颗直径为三四十厘米的大树,「笃笃笃」的砍了起来。

    三十多分钟后。

    树木倒地。

    「靠,这也太累了!」

    江明远喘着粗气,将木材收进系统背包中。

    系统提示获得木材10单位。

    依照平时的习惯换算了一下。

    如果说。

    建造一座避难所需要500单位木材。

    约三十分钟才能获得10单位木材,那么完成这个任务所需要的时间应该在25小时左右,加上吃饭和休息时间的话。

    也就是说,大约需要一天半时间来完成。

    刚才砍掉一棵树。

    石斧的耐久度从之前的1变成了0.8【略有磨损】,锋利度倒没有降低,看起来一柄石斧最多可以砍三十厘米左右的树木。

    在这之后就废了,需要重新配置材料进行制作。

    这样算起来。

    收集500单位的木材起码需要两天时间。

    时间还算充足。

    不过江明远可不想花费这么长时间。

    他开始对这柄石斧进行附魔。

    附魔之后。

    石斧的信息变成了:

    【石斧】:普通

    【锋利】:1/10(可附魔)

    【耐久】:0.9/10(可附魔)

    当完成后。

    江明远愣在了原地。

    随后使劲揉了揉眼睛。

    「这,真的假的!」他的天赋【附魔】竟然可以恢复物品的耐久度!

    附魔恢复耐久。

    也就是说,只要他一直保存体力,那不就变相的等于——「无限耐久!」

    「我去,这就是SSS级天赋的魅力吗。」属实逆天了。

    「等等,这个惊喜好像在一开始就显现了,而我现在才注意到·····」

    江明远有些哭笑不得。

    他之前的关注点全部在石(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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