第三章 杀戮之城(16)
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地下是岩石与泥土的王国,潮湿阴暗过渡到幽深寂静,无尽延伸的道路通向愈深的黑暗,纹理繁复的粗糙石壁,崎岖不平的脚下散布着各样的碎石,每一个因素都带来恐慌,无论是安静、未知还是黑暗,暮然回首,来时的路已然曲折蔓延,不知归处,与更深的深处一般的黑暗。
但在游戏中就不必这么苦恼,因为有一张小地图,只有走过的轨迹才会被点亮,只要不瞎跑,肯定不会迷路。
矿洞的羊肠小道中的一角漆黑被驱散了,清晰且有限的前路显现了出来,可以看到那个光源在晃来晃去,仔细地查看各处的岩石纹理,来判断周围没有矿。
是莱月昂一直装备着他的水晶,因为马赛克是最炫彩的,可以充当照明工具。
「你说会不会转角遇到爱呢?」一直在走神地思考的南辰琉突然说道。
你不是已经遇到过了吗?给别人留点机会吧。
「森林里碰到就算了,矿洞还能偶遇?」莱月昂摇摇头,「一片山脉连到地下,矿道刷新得一坍糊涂,少说有几十个互不连通的主支,每支分岔都得分几十次,入口也是漫山遍野,这片也就二十来队差不多,这能碰到你不如去北边城市买个彩票,绝对能中。」
「哦。」
「碰到了大概率不会打,」莱月昂捏了一把岩缝间的碎沙细细搓动,「万一输了三本都建不了,半天的工夫化为乌有,装备耐久也补不上了,探图也探不动了,可以直接认输了。敢直接创人的估计抽到什么自信心爆棚的东西了,但直接跑不就完了,绿条和敏捷都差不了多少,谁有那么多闲工夫一直追。」
「不敢打?」南辰琉叹气,「这岂不是很憋屈。」
「这和游戏背景有关,」莱月昂把细沙丢在地上,「谁生下来就想打打杀杀啊,我们的身份是因为权力斗争和矛盾抛出来的弃子,难道不想多活一会?到了末路的文明了,还信什么集体荣誉啊,知识水平都不低,聪明人看的通透,不信洗脑和口号那一套。」
「不该和游戏机制有关吗?」南辰琉疑问道。
「有关啊,游戏的赢家是活到最后的人,」莱月昂把水晶凑到岩缝旁,继续仔细观察,「怎么取胜的重要吗?可以是陷阱杀,地形杀,火力轰炸杀,为啥一定要亲自动手呢?只要活下去就有希望,就算等级资源脱节了,后面追平也很容易,可以蹲战场偷吃贡品,村庄也会降价直到可以空气换黄金,资源也会掉率提升,只要队伍还是满编就还有一战之力,所以大家都不想自己减员,但想让别人减员。」
「那让终界收割者杀呗。」南辰琉吐槽。
「全范围,不可治愈,百分比直接减血,你不打别人也只能同时死,」莱月昂耸耸肩,「但如果地形好的话,对方进圈位置有裂谷什么的只能提前进最终区就赢了,掉虚空是秒死,不过一般最后一天的决战上午就打完了,真没有正面打的数值能力估计也会被很快追上,一直逃拖时间也是技术活。」
「你有个范围强控,我基础数值高,遇到人也不怂吧?」南辰琉看了眼面板,「我攻击属性相当于高他们十级。」
「人与人之间是天生相互猜疑的,而信任基础是长时间建立起来的,举个例子,如果你有确切消息去告诉别人世界末日来了,要联合起来抵抗,别人也只会觉得你别有企图,」莱月昂向岩缝中吹气,岩石中的空腔发出低沉的回响,「表现得很自信,别人就不想和你打,大家都很自信,就都不想打,保持安全距离,遇到主动追着人打的,大家就会优先选择躲开。」
「靠操作反杀啊!」南辰琉说道,「击杀收益是最高的,福贵险中求啊。」
「都有自信追着人打了,资源估计早就饱和了,什么操作能和数值碾压比啊,」(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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