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第3章 数据化
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重新呼唤出空间菜单,这次他打开了个人信息栏。
很快,一道光幕就出现在了眼前。
【姓名:楚珂】
【编号:22486】
【团队:无】
【属性:0】
【功勋:0】
【积分:0】
【天赋:劫后余生、动如雷霆】
【称号:无】
除了代表轮回者的称号,最值得他关注的就是那两项天赋了。
根据先前的提示来看,很明显就是劫后余生发挥了作用,为他修复了身体受到的损伤。
将目光聚集在天赋上,很快就有一行字体缓缓的浮现了出来。
劫后余生:一次次遭难都没能取走你的性命,反而练就了劫后求生的本事,战斗结束后立即恢复10%的生命与魔力(冷却时间30分钟)。
「一次次遭难?」楚珂有些疑惑,紧接着就有无数画面在他的眼前闪过。
这些都是身体原主人的记忆碎片,只是他目前还没有详细的整理过。
强行摒弃了记忆的干扰,他看向了另外一项天赋。
动如雷霆:你如同游走于战场上的鬼魅,没人跟得上你的速度,奔跑速度+10%。
「怪不得刚刚跑起来风驰电掣的,我还以为是潜能爆发了,原来是天赋在发挥作用。」
事实上,还有空间给予的新人福利,否则他的速度不可能快到这等地步。
直到楚珂打开了属性信息栏,他终于明确看到了身体的变化。
【生命值:46/70(+20)】
【魔力值:80/80(+20)】
【力量:7(+2)】
【体力:7(+2)】
【敏捷:9(+2)】
【精神:10(+2)】
【智慧:8(+2)】
【感知:7(+2)】
【魅力:6(+2)】
【装备:无】
【物品:无】
力量,决定了物理伤害与某些装备的穿戴条件。
体力,决定了生命与防御能力,体力10就是轮回者拥有的生命值。
敏捷,决定了奔跑速度与灵活性,对出手速度也有较大影响。
精神,决定了技能造成的伤害,还有魅惑、封印、禁锢类技能的成功率。
智慧,决定了魔力的总量和脑力计算能力,智慧10就是轮回者拥有的魔力值。
感知,决定了五感的探知极限,对某些技能有较大的加成影响。
魅力,决定了与剧情人物的初始好感度,魅力越高声望的提升速度就越快。
由于全属性+2的新人福利,此刻的楚珂其实与资深轮回者的差距不大。
看似惊险的战斗,对他造成的伤害却十分有限,这其中伤害-50%的效果也发挥了不小作用。
如果新人们可以团结一致,想要杀死那头巨狼其实并不是难事。
「我们欠缺的就是勇气。」
轻轻挥舞着手中利刃,楚珂仔细品味力量带来的身体变化。
过了好一会他才终于回过神来,将目光看向了最后一个模块。
【主动技能:无】
【被动技能:无】
【基础技能:基础近战Lv2、基础烹饪Lv8】
基础近战Lv2:增加你的近战格斗能力,近战物理伤害+2%。
基础烹饪Lv8:增加你的烹饪能力,制作出优秀食物的概率+16(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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