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第四百八十三章:世界模式(九)猛鬼-编辑器

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    「猛鬼感知屏蔽护罩」虽然十分有效,可以确保猎人免遭猛鬼的杀害,但是在能不使用的情况下还是最好别使用。

    需要花费大力气去搜寻那些,因「猛鬼感知屏蔽护罩」陷入假死状态的猎人,这点是不推荐使用的原因之一。

    另一个原因是即便成功的,将陷入假死状态的猎人带回营地,复苏后其身体也会出现状态下降等情况。

    这意味着如果要强行继续游戏,下一局中猎人身上将会发生,全方位的身体机能下降,降低猎人阵营这边的实力强渡。

    并且这种身体情况的恶化,是会随着不断战斗也就是进行新的游戏,而连续在身体中累积叠加的,直到整个人彻底昏厥过去强制休息。

    那么想要结束这种劣化状态该怎么做呢?那就需要回到安全的大城镇,使用专业的机器进行休息与调养。

    这种行为体现在游戏之中,就是当玩家角色处于休养状态时,在「世界模式」中无法离开安全据点,直到自身身体情况恢复健康为止。

    但就如同猛鬼阵营这边,想要加速通道之门的恢复,可以通过氪金的手段来完成一样,猎人阵营这里同样能够如此。

    只要向猎鬼公司进行氪金,就能「回到旧大陆进行疗养」,旧大陆那边有更好的医疗设备,可以让玩家更快的恢复伤势。

    对此玩家们的态度相当一致,那就是曾经的猎鬼已经一去不复还,如今整个是真都钻进钱眼里了。

    不过嘛这种氪金终究不是强制性的,你要是不愿意氪金那可以慢慢等呀,或者技术足够好的话,也会减少需要休养的时间。

    而回到薛迅羽正在直播的现在,他在一场比较简单的战斗中,成功团灭了一支猎人小队,获胜之后从中得到许多点数。

    猛鬼玩家可以拿着这些点数,来增强自身目前的实力,比如可以改装自己的污染源,让其可以通过的猛鬼强度上限更大。

    这些点数还可以用来设计鬼仆,没错这也是「世界模式」开放的新编辑器,设计出各式各样的鬼仆。

    过去随着《猛鬼猎人》本篇的寿命走向终结,猎鬼逐渐开放了地图和游戏模式的编辑权限,而今这个编辑权限来到了鬼仆领域。

    为此猎鬼还专门开辟了一个工作室,负责审阅玩家们五花八门的设计,从而决定哪些鬼仆可以被用在游戏中,以及在游戏中使用时的数值强度。

    毕竟「世界模式」的一个宗旨就是开放,而新大陆有这么大的面积,出现什么样的猛鬼都是可以理解的嘛。

    然后就和「地图编辑器」与「游戏模式编辑器」一样,当一种新型鬼仆投入实战时,猛鬼与猎人两方阵营会就此进行打分。

    这种打分必须是两方阵营共同进行,分数不但要越高越好还得越接近越好,这样证明相对两方都比较公平。

    如果有一方阵营的好感过高,那么就表明这一模式不太公平,必须要进行部分调整,或者直接干脆淘汰。

    这种评估方式用在「地图编辑器」和「游戏模式编辑器」的时候,在玩家中反馈的效果非常好,可用到「鬼仆编辑器」时就不行了。

    因为虽然有一些猎人玩家愿意做到客观公正,但还有一些玩家却不管这些,只要我输了就给打低分。

    之后猎鬼在「世界模式」中,又陆续开放了「猛鬼技能编辑器」、「猎人技能编辑器」和「猎人武器编辑器」,基本都遭到了类似这样的问题。

    最后没办法猎鬼只能想其他的法子,不再是双方阵营共同评价,一个阵营只评价自己编辑器制作的鬼仆与技能。

    这个话题曾经在论坛上讨论了好一阵,不管哪方玩家所持的观点都类似,即都是因为这届玩家不行。(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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