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第九十六章 钓“马”执法

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    当雷毅的死歌回到中路时,剑姬将控好的一大波兵线交还给他,然后返回上路塔下苛着。

    「好人呐!」

    目送队友离去,雷毅多少有些感动。

    这样的游戏队友,必能上大分。心态好好,思路清晰。

    「打野,过会来中反蹲一下,捡波人头。我出去勾引对面,人马这波必来抓我!」

    雷毅点开战绩面板看了一下,看了下双方的战绩对比,然后向打野豹女快速打字叮嘱道。

    上单劣势,中路优势,打野小劣,下路大劣。

    如果不出意外,对面打野必要来他中路搞他一波。

    对面中单是熬夜波比,双方同等发育、同样意识操作的前提情况下,熬夜波比中路是可以单杀死歌的。

    但现在对面熬夜波比已经是个废人,线上操作意识水平也差了一截,所以此时几乎无法形成单杀。

    如果自己上去勾引***一波,必能把对面打野勾引过来,来拿自己的赏金人头。

    想到此处,雷毅从泉水中出来的时候,把勾引利器小表秒买出来过渡。

    如果线上中了熬夜波比的R技能「愁煞」,那对面一个人必不敢飞过来打架。但如果对面敢飞过来贴脸打架,那最少是对面打野人马过来支援了。

    上线之后,雷毅有意识将兵线控在塔前,不紧不慢的补兵。

    只要熬夜波比敢上来吃线,他必定上前压制消耗。

    蓝色方熬夜波此时打的有些憋屈,对面死歌释放技能的距离并不比他短。一旦他想上去补兵,必会被对面消耗一下。如果他把技能甩在对面英雄身上,那就不能吃小兵拿钱。

    但如果用技能清兵的话,兵线又一直被对面控在敌方塔前,这让他非常难受。

    「上!」

    就在这时,熬夜波比终于等来了自家打野人马的进攻信号。

    当即,熬夜波比把兵线推进对面塔内,然后紧盯着对面的走位规律。

    「就是现在!」

    终于,熬夜波比逮到死歌补兵停顿的瞬间,释放R技能「愁煞」。

    熬夜波比一道黑色双牙「暗影」印记飞出,朝着死歌身上袭去。

    「暗影」向前方飞行最多2000/2500/3000码,对命中的首个敌方英雄造成75/125/175(+0.2AP)魔法伤害,并标记4秒。t.

    再次施放:薇古丝命令「暗影」把她拉到被标记的目标处,对其造成150/250/350(0.5AP)魔法伤害。

    若被标记的目标在受到【愁煞】伤害的6秒内阵亡,则薇古丝能在几秒内再次施放【愁煞】。

    一旦中了R技能「愁煞」的印记后,再配上熬夜波比被动恐惧打断技能,直接可以近身打出一套让人无法还手的连招。

    线上憋屈了一整局的熬夜波比,此时终于R到死歌。

    瞥到自家打野从红色方F6处绕后待命,熬夜波比毫不犹豫,朝着被标有印记的死歌就飞了过去,准备配合打野越塔强杀。

    反正他没对面死歌值钱,塔下强杀对面,哪怕换人头也是自己转。死就死球了,怕毛?!

    雷毅见熬夜波比竟然敢来越自己的塔,他意识到对面来人了。

    朝自己打野队友打信号求救,雷毅在中1塔下,朝后方三狼入口处贴墙退去。

    打野豹女,就在中路靠下野区一墙之隔的草丛中,潜伏待命。

    熬夜波比R技能飞到死歌身边,然后打出一套恐惧连招。瞬间,熬夜波比引起了防御塔防御攻击机制,激光射线直接朝他发起攻击。

    这个时候,开着E技能(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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