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第二章 来个吃的强化

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的恶性伤害,通常本能力只能对尸体,自愿或无助的目标使用,并会消耗至少6秒以上的时间。

    可以提升1点该生物基础属性比自身高的那个属性,每只生物仅限一次。

    每吃下5体积的食物,获得1点XP。

    一般可以是任意东西,甚至是大米饭,前提是能吃够5体积。(5体积是一般一个成年男性的体积。)所以差不多是80公斤左右的大米饭。

    D/C/B/A/S级别的生物可以让食物在判定上体积提升1/3/9/27/81点体积调整。

    如本身是有对身体有强化效果的食物,效果额外+25%的效果。

    这些XP点数只能用于购买下列效果。

    消耗(3XP):选择一项生理属性,获得1点可与自身叠加的内在加值,D级一种属性最高分配1属性。

    适应(5xp):在吃有毒生物的时候,免疫D级毒素和疾病,能够通过耐力+决心进行延长检定,成功数达到100的时候,该毒造成的不良点数和毒素伤害将会化为治疗点数或者恢复能量的效果,并且如果进化胃酸,将会附加到胃酸之上。

    进化(10XP):以一个标准动作,消耗1精力,可以喷出胃酸攻击敌人,选择至多等同耐力X30米射程区域内一个目标,以耐力+运动(喷吐)进行一次远程接触攻击,命中造成等于武器伤害的5L腐蚀伤害,如果对方因此受到伤害,额外造成5L毒素伤害,毒素伤害可强韧豁免。
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