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第182章 更加注重游戏的口碑

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    如果按照前世经验,《帝国时代3》应该还有一个DLC《亚洲王朝》。

    至于玻璃渣的《星际争霸》系列,似乎并没有推出《星际争霸4》的想法。

    而冷藏的《魔兽争霸》系列,也没有推出《魔兽争霸3》的传闻。

    似乎目前玻璃渣的精力,全在《泰坦》上。

    想到这里,冯启明登录网络游戏,查询来自消息公司的资料。

    基本可以确定,从公开消息来看,目前大型游戏公司均没有开发新RTS游戏的计划。

    也就是说,假如明年年末推出一款RTS游戏,那么正好就会是RTS游戏低的谷空窗期。

    不过想想也是,前世的《星际争霸2》,还不如《魔兽世界》中一匹「星骓」马赚钱。

    如此大的利润差距,谁还愿意去做这种费力不讨好的游戏呢?

    1月7日,星期一,上午10点30分。

    燧人网络大会议室内。

    所有策划们齐聚在大会议室内,等待着今年「立项」会议的召开。

    而在最后一排,负责《心跳圆舞曲》的沈萌运、负责《赴汤蹈火》的田弼与负责《无月之界》的薛雷,三个人则坐在一起。

    由于三人都是三个长期项目的负责人,因此三人基本没有可能去另立新项目。

    「薛雷!你们的《无月之界》开发得怎么样了?」田弼开口说道,「我可是听说,今年很多游戏公司的MMORPG可都要上线了啊!」

    「有冯总掌舵,出不了问题!」薛雷推了推自己的银边眼镜,「但说真的,冯总的想法,我总觉得有些过于超前了!」

    「哦?」

    「一般情况下,以目前MMORPG,做得足够好的,就像《泰坦》《大侠情缘3》《外挂之塔》那样,直接选择点卡或者月卡付费,且游戏则相对公平。」

    「而对自己游戏没有信心的,才会选择免费游戏模式,通过PayToin的方式,从土豪手中赚钱。」

    「但我们《无月之界》的设计思路是完全不同的,冯总既要保证游戏的相对公平,又要从土豪手中收钱……」

    「冯总一直都是这个思路吧?」一旁的沈萌运说道,「无论是《心跳的圆舞曲》还是《赴汤蹈火》,贯彻的都是这种思路!」

    「嗯……怎么说呢……」薛雷思索片刻,随后解释道,「你们两位负责的游戏,其实更接近于竞技游戏,而非RPG游戏!」

    「而竞技游戏在数值上,是玩不出太大差距的。就拿FPS游戏为例,双方都是100点生命值,除非是生化模式这种非对称对抗模式。否则,哪怕是CF这种完全不在乎游戏平衡性的重氪游戏,双方不可能出现一方100点生命值,另一方1000点生命值的碾压局。」

    「但这种情况,在RPG游戏是稀松平常的!RPG游戏很大程度就是堆数值——也就是养成过程。双方数值出现较大差距,甚至是数值碾压,都是稀松平常的事情。」

    「例如,矮人游戏的《巨征》中,土豪玩家往往能虐十几个免费玩家。充值10万的土豪,打不过充值100万的土豪;充值100万的土豪,打不过1000万的土豪。」

    「某种意义上,卖数值正是《巨征》游戏的核心收入来源!」

    「但在《无月之界》中,这个数值差距却是很低的!假如人物基础属性是1,那么普通玩家的总属性大概在1.2~1.6左右,高玩的总属性可以摸到1.@精华书阁.1,而土豪玩家的总属性,最多就在2~2.3徘徊。」

    「在1VS1的战斗中,固然普通玩家会完败给土豪玩家。但一名土豪玩家,在面对多名普通(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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