60. 任务奖励

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    古安生去捣鼓毒爪的尸体,当然也不是真的就是想要解剖寻找真相。

    他素来对这些没有任何兴趣。

    除非是有利可图。

    所以抱着反正要摸尸体的想法,古安生才会听从莫妮卡的建议,顺便把尸体也给解剖一下。只是因为他的手法实在过于粗糙,以至于破坏了毒爪身体的器官完整性,若是把他身体的这些器官稍微处理下,甚至能够变成相当值钱的炼金素材。

    但在场的人里没人懂得这些东西,所以一个个也就没把这当一回事。

    莫妮卡倒是知道的,只是她看了一眼已经被破坏,导致大量魔力流失的器官后,她就懒得提醒古安生了。

    鬼知道在收集和保存器官素材的这个过程里,古安生还会怎么糟蹋,所以秉持着眼不见心不烦的原理,莫妮卡自然不会去做一些回头会让自己抓狂的无意义事情。

    「怎么样,摸尸体摸出什么了吗?」古安生有些兴奋的苍蝇搓手。

    他其实也对莫妮卡抱怨过几次游戏设定的不合理。

    摸尸体这种神圣的行为,怎么可以由系统代劳呢,应该玩家亲自上手才会有快感。

    但古安生的抗议,换来的是莫妮卡的白眼。

    对此,古安生一开始是归结于未来科技的睿智策划脑子与正常人想的不太一样,等以后经历了公测毒打后,应该就会有所收敛和改变了。但在亲身体验了几次后,古安生就认真的意识到,为什么人家是策划,而他只能当个玩家了——在适应了这种游戏模式后,由莫妮卡来颁发摸尸奖励可要比他自己去摸尸刺激多了,而且还有一种相当微妙的期待感。

    当然,如果最后没有出货的话,还可以骂莫妮卡发泄一下。

    古安生觉得自己错怪游戏策划的良苦用心了。

    莫妮卡不知道古安生在想什么。

    她虽然可以和古安生共享思维,但这其实是有局限的——必须是古安生「邀请」的情况下,她才能够和古安生进行「畅通无阻」的交流,但倘若古安生没有对她进行邀请的话,那么她是没办法感知到古安生的想法。

    而「邀请」的信号,就是古安生将自身内心所想的话语对莫妮卡进行交流。

    现在,古安生没有和莫妮卡默语交流的意思,莫妮卡自然不知道古安生到底在想什么了。

    不过凭借和古安生相处了小两个月的时间,莫妮卡自认自己还是能够理解这个救世主到底在想什么的。

    战技。

    古安生这一次,可以拿到两个战技。

    一个是「主线任务」给予的战技奖励。

    另一个则是通过毒爪摸尸获得的奖励——不过这个奖励,有可能是别的,并不一定就是战技。

    但莫妮卡综合考虑之后,发现给予古安生一个战技反而是最划算的。

    只是问题在于,毒爪身上虽然掌握了不少的战技,但这些战技除了几个被动技能外,其他几乎全部都是偏向于徒手系的战技,与古安生如今所掌握的【单手剑专精】和【双手剑专精】适配性极差,不过如果作为暗藏手段,防止在没有剑的时候也有一战之力,倒也不错。

    从毒爪的身上提取出来的力量,大概可以凝聚出两个技能,但这是在不考虑技能适配性和实用性的情况下,仅仅只是单纯的随机凝聚。若是想要针对性的提取又或者是重新凝聚一个比较适合古安生用的徒手技能,那么这份力量是不够凝聚两个的。

    所以要给古安生凝聚一个什么样的技能,这就是一件非常值得深思的事情。

    不过没有思索太久,莫妮卡便有了想法。

    她决定给古安生凝聚一个能够让他相当满意的技能。

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