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第163章极致的血腥对局!「赶尸人」!这就是暗影岛之力!】
「doublekill!!」
「不是夸张了啊哥们!我三级!死歌怎么六了!!」杰克爱在语音中大喊道。
解说台也是全员震撼。
「啊?」
「这是什么操作!」
「看死歌大招!竟然只有120秒!」
「这是bug还是机制!?」
令解说台震惊的,显然不是因为死歌炸死了对方的下路二人。
而是cd!
死歌的r技能安魂曲】是一个极其强大的「真·全图」技能,能够无视距离,直接全图索敌所有存活的敌方英雄。
也是因为这样,这个技能的cd非常之长。
一级死歌的r技能有着整整200秒的cd,比卡牌命运】的180秒还要长!
可现在。
观赛面板显示安魂曲】却竟然只有120秒的cd!
事实上,这是苏宁这整套阵容设计的结果。
死歌,从刷四开始,到tp下路,单吃兵线,不回城再复刷一片野区,一切都在按照计划进行。
当死歌复刷完下野区,正好就是下路重新上线,加里奥直接连轴发起第二波绕后tp,而死歌又能再在中路补一波线。
此时是五分钟。
死歌不计人头,拥有9组36刀野怪+三波兵线,已经足够升六。
而同一时间下路的战役,苏宁的目标压根就不是一定要造成击杀。
只需要将对方下路二人打残,便已经足够!
在计划中,这个时候回城买出装备的死歌,以6级打3级的恐怖等级差之下,一首安魂曲就至少能炸掉这两人三分之一以上的血条,绝对足够完成收割!
当然,如果下路直接就能够造成击杀,死歌也可以省下一个r,只当是贯彻《养死歌的战术。
至于程明这一套操作,其实还真不是bug。
这就是一个存在了许久,甚至可以说是古老的技能机制。
死歌的r技能,有一段非常漫长的施法时间。
而当开始吟唱安魂曲】时首先会记录的是cd属性,在吟唱结束造成伤害的那一刻,记录的才是法强属性。
所以,利用这从「施法」→「出伤」两段独立的「快照」机制。
死歌便可以实现:先使用cd装缩短冷却,再撤回到真正的伤害装,打出真正的伤害!
类似的机制,还有在对线时的一个小细节,像是施放读条技能的时候秒升技能等级,也是会进行低等级的消耗,却能打出高一等级的伤害!
而此前死歌身上出现的三个毫无关系的冷却装备,分别就是最便宜的三个10%cd装。
再加上星界洞悉+符文碎片的冷却,正好凑满了40%的冷却cd,使原本200秒的冷却变成了120秒!
这个小技巧只是罕见,但原理明显并不复杂。
观众很快就都看明白了。
今日份看k神比赛的小技巧+1】
这里是什么游戏?猴戏!换装!锁面板!缩写还是三个字?】
dn:正是在下!】
嗯嗯?不是原礻申?】
上次看到这招还是在阿拉德,但是没吃上一排药,我不是很认可】
不建议在排位中学习,快进到手速不够,变成黑切死歌开始歌唱:「我tm装备呢」?】
队友ping信号的速度极其残忍《死亡颂唱者:燃烧宝石,冰川护甲,禁忌雕像*5】
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