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第12章 停车场的接触性战斗

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击和小规模接触攻击的观察情况,我基本掌握目前丧尸行动规律。

    静止状态丧尸对声音感知降低,消音枪声不会对丧尸造成太大影响。但丧尸具有明显集群特性,丧尸会自发聚集到一起,并且丧尸受到攻击后,周围丧尸都会被惊动,而且惊动范围会随着被攻击次数增加迅速扩大,丧尸反应也更为激烈。

    地下停车场又是一个丧尸密集场所,据我推断,丧尸数量不会低于五千。这种密度下,丧尸很容易被惊扰并引发丧尸群大规模攻击。」

    马卡洛夫顿了顿,又继续说:「在这种状况下,有三个方案可以考虑。

    第一个,由我们小队在20米外发动急速2轮枪击后立即撤退,等丧尸恢复平静再次重复之前的行动,能保证有效消灭丧尸而不引发大规模惊扰,缺点也很明显,效率太低。

    第二个,如之前ppK般,引动数十只丧尸的小规模惊扰,再引诱出运动中歼灭,这个方案效率高很多,但造成惊扰时很难控制具体规模,就目前状况分析,如果规模超过100只就无法快速歼灭必须撤退。

    第三个方案其实与第二个方案类似,无法快速歼灭的最主要原因在于我们手枪人形灵活有余但火力不足。

    所以,我建议指挥官如果想快速清扫地下区域,最好的方法就是召唤出能快速射击进行火力压制的冲锋枪人形和突击步枪人形组成突击小队。那时我们手枪小队甚至可以去引动规模达数百只的丧尸群由突击小队消灭。」

    听到这里,陈凡心里一动,是了,虽然早有预料地下停车场的尸群数量会很多,但没想到丧尸会有集群行动特性。

    单靠手枪人形对付数十只还可以,但规模上百就费力太多了。而且现在自己不缺资源,刚才的接触战斗后,手上的勋章又补充到5个,足够直接召唤一个小队。

    存储空间的食物储备也足够满足人形的能源需求。那么,没必要犹豫了,不知道会召唤出哪些少女人形呢,有点期待啊。

    「打开系统面板,选择冲锋枪人形,开始召唤。」
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