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第175章 捕获“不幸”,吞噬概念之力!
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幸」影响也越大!
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「对嘛,这才是‘不幸"的正确打开方式,只让自己倒霉那不就成debuff了。」沈歌自从确认了系统是诡异之后,也算掌握了吞噬特性的「规则」。
系统每次吞噬特性都会陷入长时间的宕机,然后特性的能力会大幅度的「削弱」,不用想都知道大头被系统吃了,沈歌只获得了其中一部分能力,这也是他为什么担心有朝一日会喂一只诡王出来的原因。
不过「特性强化点」的出现,让沈歌渐渐打消了这个疑虑,因为通过特性强化点,弱化的特性能力以更多更为诡秘多变的能力出现……
如此一来,系统那句「该特性将以更适合宿主的形态进行融合」,确实不算空头支票。
1点强化点让「不幸」出现了衍生能力,没有觉醒诡域,和「无形」、「不动」当初的情况类似。
「……」
想到这,沈歌突然有一种系统这「危机任务1」奖励的3点特性强化点,不会都是给「不幸」准备的吧?
不过,这倒是像系统能做出来的事!
【是否使用特性强化点强化「特性:不幸」?】
「是!」
【特性「不幸」已升阶!】
【觉醒「不幸诡域」。】
「不幸诡域(1型)」:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的「不幸诡域」,处于该诡域中时,宿主能看到目标头顶聚集引发「不幸」的黑气,且可通过消耗精神力将「不幸」进行转移。
如A头顶有「不幸」的黑气聚集,可使用精神力控制将「不幸」转移到B的头顶,且可以通过消耗精神力放大这个「不幸」。
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「不幸」属于概念系的能力,这点沈歌再清楚不过,只是他没想到掌握了这个特性之后,甚至能将「幸运」这种玄乎其玄的属性具象化,并且通过精神力将其从一个人的身上转移到另一个人身上。
沈歌略一思索,索性将最后一点特性强化点也强化在了「不幸」上面。
【特性「不幸」已升阶!】
【觉醒「不幸诡域II型」——「灾害」。】
【「灾害」:宿主可将「不幸诡域」扩展至半径500米,消耗100%-∞%对指定地点制造一次「灾害」,包括但不限于坍塌、地震、爆炸等意外。且该区域内生命体的「不幸」越多,聚集的「不幸」能量越大,引发的灾害也越大。】
「……」
好家伙,我tm直呼好家伙!
这一刻什么总算明白什么叫「概念神之力」了,目前接触的所有特性和诡域能力,精神力的消耗都有一个「上限」。
但只有「不幸」对精神力的消耗贴上了「∞」这个标签,换言之,如果配合「精神虫」的无限精神力,他甚至可以人为的制造一场10级地震,甚至火山喷发、海啸等等天灾!
「小七同学,扫描附近的诡能,寻找诡异和怪人!」沈歌迫不及待的想要测试「不幸」的能力,系统连续吞噬了「无踪」和「不幸」,估计一时半会儿不会恢复,没法使用【地图】,就只能让小七同学进行扫描。
「报告主人,前方大楼后方检测到2阶诡异的诡能波动。」小七同学通过诡能探测器检测之后,立即将沈歌进行了汇报。
沈歌按照小七同学指引的方向朝建筑后冲去,果然看到了一只正在吞噬诡手哥诡手寄生者的2阶诡异。
这只2阶疑似诡犬的诡异身高约莫三米,张着血盆大口连吞好几个诡手寄生的樱花战士。
此时嗅到沈歌身上的生命气息,立即贪(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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