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第11章.收获的果实有点甜

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    「卧槽...」

    在哨塔上能隐约看见盆地内发生的事情,塞恩被震惊得说不出话,只得连忙挥手喊另一边的谭过来看看。

    「怎么了怎么了?」

    「快快快!」

    塞恩指向盆地,而秦天又一次开始了狩猎,在应对经验更加丰富之后,他的效率又一次得到了提高!

    已经能够以一敌二应付两只淤泥怪了!

    「怎么样?」

    虽然看不清楚细节,但塞恩知道那是谁,是木匠家的独子,听说是个病秧子...

    谭眯着眼睛看了半天:「看不清!」

    「视力已经退到这种地步了?」

    「啧,怎么了直接说吧。」

    「秦天在狩猎魔物。」

    「多大点事啊?我十几岁的时候不一样可以?」

    「是淤泥怪!你个土逼!」

    「什么?淤泥怪?不可能?」

    没错,淤泥怪被誉为最难处理的D级魔物,只要不破坏内部核心,无论被怎么攻击都能重生...

    攻击手段层出不穷,数量也极多。

    不懂其中窍门,一只淤泥怪可以打上一天,幸好这些家伙对人类没有敌意,智力非常低下。

    「第十只了,他怎么做到的?」

    「芜湖!」

    秦天收起被吞进去的短斧后,打开系统日志确认收获!

    【等级低于敌方2,获得经验值8点,金币15G。】

    【达成成就:完美胜利!(lv.3)

    获得称号:我逐渐领悟一切

    达成条件:在一场战斗中完美格挡闪避所有攻击,并且得到胜利10次。

    下一级(30)次。

    属性加成:力敏耐智+4威望+4】

    「嗯哼——」

    说什么来着?

    一个主题是剑与魔法的游戏?干农活能有收益吗?

    游戏该怎么玩秦天还能不清楚?

    之所以迫不及待的来打野!

    自然是因为玩法正确!

    十九天呐!

    每天起早贪黑的跑环任务,不是这里练功就是那边干活,甚至松懈一***力直接清空!还数次得病没法行动!

    好不容易才升了四级!

    四级?我去***!

    打一只史莱姆综合下来能拿到7点经验值!这是什么概念呢?

    循环任务正常情况下四十分钟能做完,最终才换来1点经验值。

    如果因为身体特殊情况干扰,任务花费的时间还会继续拉长,同时任务也没法自己选,如果运气差点碰到恶心的任务。

    有时候花两小时也不奇怪,运气好的时候是很轻松没错,但秦天哪来那么多运气啊?

    那么打野呢?搞掉一只史莱姆需要多久?

    答案是:五分钟。

    不用算了,打野的经验获得效率比做环任务高出5600%到12000%!

    五十倍甚至是一百倍!秦天差点跳起来了!

    人的眼界是会被眼前的现实框住的你知道吗?

    你就是让他放肆想象!秦天也才敢想一只野怪一点经验值,因为在他的世界里没有这个概念!

    不过这样的算法也是有些霸道,因为他并没有把等待的时间算上去。

    那么带来的收益呢?

    可不仅仅只有经验值,经验值只是一个过程,而属性的成长才是结果!首先成就带来的一次性收益。

    力敏智耐+4,几乎等同于提升四级,(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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