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第11章.收获的果实有点甜
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「卧槽...」
在哨塔上能隐约看见盆地内发生的事情,塞恩被震惊得说不出话,只得连忙挥手喊另一边的谭过来看看。
「怎么了怎么了?」
「快快快!」
塞恩指向盆地,而秦天又一次开始了狩猎,在应对经验更加丰富之后,他的效率又一次得到了提高!
已经能够以一敌二应付两只淤泥怪了!
「怎么样?」
虽然看不清楚细节,但塞恩知道那是谁,是木匠家的独子,听说是个病秧子...
谭眯着眼睛看了半天:「看不清!」
「视力已经退到这种地步了?」
「啧,怎么了直接说吧。」
「秦天在狩猎魔物。」
「多大点事啊?我十几岁的时候不一样可以?」
「是淤泥怪!你个土逼!」
「什么?淤泥怪?不可能?」
没错,淤泥怪被誉为最难处理的D级魔物,只要不破坏内部核心,无论被怎么攻击都能重生...
攻击手段层出不穷,数量也极多。
不懂其中窍门,一只淤泥怪可以打上一天,幸好这些家伙对人类没有敌意,智力非常低下。
「第十只了,他怎么做到的?」
「芜湖!」
秦天收起被吞进去的短斧后,打开系统日志确认收获!
【等级低于敌方2,获得经验值8点,金币15G。】
【达成成就:完美胜利!(lv.3)
获得称号:我逐渐领悟一切
达成条件:在一场战斗中完美格挡闪避所有攻击,并且得到胜利10次。
下一级(30)次。
属性加成:力敏耐智+4威望+4】
「嗯哼——」
说什么来着?
一个主题是剑与魔法的游戏?干农活能有收益吗?
游戏该怎么玩秦天还能不清楚?
之所以迫不及待的来打野!
自然是因为玩法正确!
十九天呐!
每天起早贪黑的跑环任务,不是这里练功就是那边干活,甚至松懈一***力直接清空!还数次得病没法行动!
好不容易才升了四级!
四级?我去***!
打一只史莱姆综合下来能拿到7点经验值!这是什么概念呢?
循环任务正常情况下四十分钟能做完,最终才换来1点经验值。
如果因为身体特殊情况干扰,任务花费的时间还会继续拉长,同时任务也没法自己选,如果运气差点碰到恶心的任务。
有时候花两小时也不奇怪,运气好的时候是很轻松没错,但秦天哪来那么多运气啊?
那么打野呢?搞掉一只史莱姆需要多久?
答案是:五分钟。
不用算了,打野的经验获得效率比做环任务高出5600%到12000%!
五十倍甚至是一百倍!秦天差点跳起来了!
人的眼界是会被眼前的现实框住的你知道吗?
你就是让他放肆想象!秦天也才敢想一只野怪一点经验值,因为在他的世界里没有这个概念!
不过这样的算法也是有些霸道,因为他并没有把等待的时间算上去。
那么带来的收益呢?
可不仅仅只有经验值,经验值只是一个过程,而属性的成长才是结果!首先成就带来的一次性收益。
力敏智耐+4,几乎等同于提升四级,(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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