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四百五十四章 实力大涨

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正的可田军打,肯定是以防守为主,只要这边守住,那边能击溃田军的骚扰部队,也同样是成功。

    而现在这种打法则完全是豪赌。

    齐国打赢了,田军主力被重创,骚扰部队被全灭,双方差距彻底拉大,齐国甚至能一边攻城一边分兵拔除周围的小城邑。

    可这一仗要是打输了,齐***队被重创,又不能像田军一样撤回城里,为了不溃败,只能把围剿的军队再调回来。

    偷鸡不成蚀把米,一件事没做成还损失力量,真到这一步,齐军也就别想攻城了。

    -

    而祝平炎肯走这一步险棋,当然不是要赌自己能以弱胜强,而是祝军的战力确实在瞬间完成了飞越,正是打敌人一个措手不及的最好时刻。

    击败莒子,彻底掌控莒国,祝平炎的君主等级提升,终于点出了第三个君主技能,祝军全军对天骄的伤害提高100%。

    表明上看,这也许还不如祝军数量翻倍,毕竟数量翻倍,代表攻防都翻倍。

    但计算上万的军团级战争,不是这样简单的加减就行的。

    就像之前说的,数量增加一倍,和锋线密度增加一倍不是一个概念。

    攻击力的增加,就等于是直接增加锋线密度。

    当士兵使用近战武器时,一个士兵的攻击距离很有限,阵型的作用在于封锁敌人的攻击路线,让士兵只需要考虑面前的敌人。

    如果不涉及绕后等战术策略,仅仅双方正面对攻,对单个士兵而言,远处的己方士兵对自己是没有意义的,哪怕己方有千军万马,打不过还是打不过,该被杀还是要被杀。

    数量的意义在于能否包围对方,能否以多打少,如果不能,那数量也只代表能坚持更久。

    有能力发挥出数量优势,才能用大量杂牌军啃死精锐部队。

    有能力发挥精锐优势,则可以逐个击破,以少胜多。

    战争的艺术就在于此。

    天骄就是这个世界最精锐的部队,祝军这样的跨时代精兵,在天骄面前也只是杂牌兵,甚至连杂牌都不如。

    一群衣衫褴褛的饥民也可能打死一个全身重甲的精锐。

    饥民的力量再弱,七八个一起上也能按倒精锐,精锐的实力再强,砍死十几个也就没力气了。

    最强的精锐与最弱的饥民之间的差距,也只是普通祝军和觉醒期天骄的差距而已,上面还有证道,以及更加绝望的灵台。

    近战武器在对抗天骄时显得非常无力,无论数量是一百一千还是一万,真正与天骄战斗的力量还是那么多,不会随数量增加。

    两万祝军杀不死天骄,四万、十万、百万也还是杀不死。

    如果不能击溃整个阵线,还是只能像之前一样,耗光天骄的体力后,看着他们返回修整。

    所以祝军要全军携带远程武器,近战顶多十个打一个,远程可以一百个,一千个打一个。

    如今已经几乎没有战车敢单独冲击祝军,因为他们扛不住集火。

    和祝军作战,田军的策略就是上灵台。

    以超过祝军灵台的数量攻击祝军炮兵,迫使炮兵和祝军灵台应战,此时再派遣防御灵台挡住祝军远程火力,直到双方近战。

    田军近战当然也还是打不过祝军,解决方法依然简单粗暴,抽调大量天骄掺进田军。

    一些骄傲的天骄可能会拒绝走下战车,不过真正和祝军对战过,且珍惜自己小命的,一定举双手赞成。

    觉醒期天骄的战车,会被祝骑冲烂,反倒是躲进步兵,可以规避祝骑的伤害,虽然这样他们的杀伤也会变小,总比死了强。

    除了祝卫这样的(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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